這邊是指那些多邊形?@@
1.
可以看看Particular裡面內建的3D多邊形有沒有
有的話就好辦
2.
可以先新建一個Comp
用3DMAX或C4D做出多邊形
然後再用E3D讓它旋轉
在建立一個新的Comp
添加Particular然後設定粒子Sprite
就完成了
1.
可以看看Particular裡面內建的3D多邊形有沒有
有的話就好辦
2.
可以先新建一個Comp
用3DMAX或C4D做出多邊形
然後再用E3D讓它旋轉
在建立一個新的Comp
添加Particular然後設定粒子Sprite
就完成了