请问一下各位,第一和第二属性分别为蓄力时增加技能伤害5%和10%,和另外一个使用技能后增加攻击x(上限三次)哪个增伤比较多?
例如1角色被动有增加100%技能伤害,2角色被动加100%攻击,
那么1角色的100%技能伤害配技能后增加攻击的属性。
2角色100%攻击配蓄力时增加技能伤害。
这样配合适吗?(第三条属性我个人是选择那个消耗10%增加技能伤害30%)
例如1角色被动有增加100%技能伤害,2角色被动加100%攻击,
那么1角色的100%技能伤害配技能后增加攻击的属性。
2角色100%攻击配蓄力时增加技能伤害。
这样配合适吗?(第三条属性我个人是选择那个消耗10%增加技能伤害30%)