『1.经验』
相信很多朋友和我一样,一开始并不知道有经验这一说,只知道,打到后面大空翼的等级往往都比其他球员的等级要高很多,但却并不知道为什么会高。
其实天2是有经验的,但是却不显示,这点有点坑人,变相加大了游戏难度。天2里所有成功动作都有经验,包括你过人,传球过人,进球,成功铲球,截球,漏球等等。其中进球的经验最多,但是进球后球权给了对面,进一个球的经验大约等于过4到5个人,所以如果想靠动作来刷经验练等级,最好还是用过人和传球过人来刷(过人和传球过人经验一样)。
那么哪些球员适合靠动作来刷经验?这里就涉及一个经验独享和平分经验的问题了。首先什么是经验独享?经验独享就是一个人的经验自己一个人吃,具体表现就是这个人的等级可以和其他任何人等级不同。打开你的游戏,输入游戏自带的超级密码,然后你去看哪些球员等级一样的,哪些球员等级不一样。等级一样的球员是经验共享(几个等级一样的),等级和其他所有人都不一样的是经验独享。比如,大空翼、岬太郎、日向、松山、石崎了、守门员,这些都是等级和别人可以不一样的,而立花兄弟、次藤、新田瞬、三杉这5个人等级永远一样,这就是经验共享。
经验独享和经验共享有什么用?在原版里,经验独享可以一个人获得的经验自己一个人享受,而经验共享的人获得经验要共享的人都平分。也就是说如果三杉获得10点经验,那么其他4个人也要来分,也就是三杉只有2点,而如果大空翼获得10点,那么大空翼是自己一个人拿10点。那么从这个角度来看,想练三杉来通关显然是不现实的,和输球大家一起练没什么区别。但是其实这个经验共享和独享的原理是共享的球员对应同一个经验地址,然后你获得的经验会除以一个数值。比如大空翼的经验地址对应的是A,且只有大空翼对应A,大空翼获得的经验除以1再获得;而5个共享的球员经验地址对应的都是B,他们每个人获得的经验都会除以5再加入B中。那么得到的效果就是看似5个人平分了。如果把除以5改成除以1,那么就会得到练一个人,5个人都升级,比如三杉拿到10点经验,直接加入B中,那么其他4人也就相当于都拿了10点。所以改版中经验可以改的一起练的很高,但是这个经验共享在原版中,只需要看成经验被平分了就行了。
回到之前的问题,哪些人适合练级呢?显然经验共享的不能练,只有经验独享的能练。然而天2的游戏还有一个设定,就是进攻好刷经验,防守很难得经验。这就是为什么你打到后面,若林以及后卫球员等级很低,自己的球门和空门一样的原因了(要是若林和大空翼等级一样,哼哼哼!
)所以进攻球员才好练级,这么看能靠动作练级的只有大空翼 岬太郎 日向 松山这4个了。松山基础能力差,所以一般来说是练前面3哥们。
如何练级?所有成功动作都有经验,每次过关都有固定经验(大家都加固定经验)。所以之前大家疯狂输球练级靠的是过关的固定经验来刷高等级。如果想不倒关打,靠动作经验来升级,那么最好的刷经验方式是过人以及传球过人。过人、传球miss人、射门miss人经验都是一样的,这点大家需要注意。
那么具体怎么操作?其实比较简单,对于大空翼来说,带球进对方禁区,用曲线传球miss或者直接过人都是很好的方式,岬太郎一般只有直接过人的方式来练级,也可以进球来练。漏球是每个人都可以采用的练级方式,miss掉的人的经验也是一样的。
这里特别说一下如何练日向小次郎。在不倒关的打法中,只练一个人是很难打的,必须练2个人后面才好打。大空翼必练,第二个人之所以选择小次郎是因为小次郎比岬太郎有太多的优势,不管是进攻还是防守。可以这么说,大空翼是进攻的核心,而小次郎是防守的关键以及进攻的第二好手,攻防兼备。
怎么练?小次郎练级靠不断地进球来练级。有体力的时候,用小次郎跑进人群里放新虎射,miss5个人和守门员有经验,进球有经验,一举多得;有点球的时候给小次郎进;漏出空门了给小次郎进;守门员漏摔倒了给小次郎倒钩进……总之,所有能给的经验都给小次郎。如果小次郎一场球能进4-5个基本这关能升级。还有如果碰到铲球特别差的队,可以用强行过人来刷经验,比如法国队前面那一关(好像是苏联队吧?),这个需要自己摸索。
最后再给一个经验的文章,是大神测试出来的,有兴趣的可以看看。关于经验我也是看大神的,自己也并不是专门研究的,如果哪里说错了还请在下面指出。
这里可以看到经验值
http://www.qiyun.org/html/399/130654-2.htm