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古代人是如何打仗的?

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一个将军如何控制几千人的军队?擂鼓,鸣锣,旗帜,等等是如何操作的,行军如何安排,攻守如何布置,有没有过来讨论下具体套路的


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2016-11-02 21:21回复
    将军下面有校卫啊,比如3000人,就有6个校卫,校卫下面还有行长,就是一节一节的指挥下去,主要是传达命令


    来自Android客户端2楼2016-11-02 21:36
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      古代兵书里有详细记载,推荐神机制敌太白阴经。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-11-02 21:42
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        严鼓一通,步骑悉装,再通,骑上马,步结屯;三通,以次出之,随幡所指。住者结屯,幡后闻急鼓音整阵;斥侯者视地形广狭,从四角而立表,制战阵之宜;诸部曲者各自安部,陈兵疏数。兵曹举白不如令者斩。兵若欲作阵,对敌营先白表,乃引兵就表而陈;临阵皆无喧哗,明听鼓音,旗幡麾前则前,麾后则后,麾左则左,麾右则右;麾不闻令而擅前后左右者斩。伍中有不进者,伍长杀之;伍长有不进者,什长杀之;什长有不进者,都伯杀之。督战部曲,将拔刃在后,察违令不进者斩之。一部受敌,余部不进救者斩。临战,兵弩不可离陈。离阵伍长、什长不举发,与同罪。无将军令,妄行阵间者斩。临战,阵骑皆当在军两头;前陷,陈骑次之,游骑在后,违令髡鞭二百;兵进,退入阵间者斩。若步骑与贼对阵,临时见地势,便欲使骑独进讨贼者,闻三鼓音,骑特从两头进战,视麾所指;闻三金音还:此但谓独进战时也。其步骑大战,进退自如法:吏士向陈骑驰马者斩,吏士有妄呼大声者斩;追贼不得独在前在后,犯令者罚金四两;士将战皆不得取牛马衣物,犯令者斩。进战,士各随其号;不随号者,虽有功不赏。进战,后兵出前,前兵在后,虽有功不赏。临阵,牙门将骑督明受都令,诸部与都督将吏士,各战时校督部曲督住陈後察,凡违令畏懦者□。有急,闻雷鼓音绝后,六音严毕,白辨便出,卒逃归斩之。一日家人弗捕执,及不言于吏,尽与同罪。


        IP属地:广东4楼2016-11-02 21:45
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          传令兵吧背个旗吧


          来自Android客户端5楼2016-11-02 22:06
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            一个大号9级的有义务给大家普及一下,楼上楼下的都听好:一、双方士兵列好阵型负责围观,二、双方主帅互报姓名后进行单挑,三、获胜的一方主帅带领士兵进行冲锋收割人头。


            来自Android客户端6楼2016-11-02 22:45
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              楼上的解释我服


              IP属地:山东7楼2016-11-02 22:48
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                一级传一级


                来自Android客户端8楼2016-11-07 10:14
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                  个人印象当中军令传递步骤应该是主将→部将→校官→下级军吏→士兵。


                  IP属地:上海来自手机贴吧10楼2016-11-07 13:10
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                    6楼解释我服了


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2016-11-07 13:55
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                      主要的部队间的沟通方式是旗语。
                      ---一般会在战前考虑好部队可能的战斗路线以及根据战术需要而特别决定的战斗意图,这些最终都会在军中提前落实为大家公认的旗语。
                      ---在战斗时,也会根据部队规模或者战术需要,来决定接收旗语的最小单位;可能是几百的骑兵突击队,也可能是千人左右的常规战斗单位,或者是数千人的战斗军团。
                      ---每个战斗单位都会有一组传令兵,这些人就是打旗语和接收旗语的;旗语从中军指挥传递,通过各级部队传递给下级部队,形成战术上的一致性。下级部队如果因为战斗需要也可以通过旗语反馈给中枢指挥,下属部队的动向,这样也保证了部队信息能够及时反应给统军将军,及时做出决策。
                      ---各种旗语非常复杂,常规包括方向上的,前进,后退,向左,向右;战术上的,各种进攻或者防守阵型;还有部队状态上的,部队撤退,合兵其他部队等,也有为了战术需要定制的旗语,这个一般会根据战术需要临时决定,比如诈败,向两边散开等。上面说的只是步兵。骑兵,弓兵等部队都有各自的旗语。
                      ---实现这么多复杂的操作,一般来说是通过传令兵穿着不同颜色的衣服,身边有不同的旗帜,以及使用不同颜色的旗帜来实现的。这么多人大家说说就知道很复杂了,实际这么多人执行起来也复杂的很,一般来说会通过各级士官长能够明辨旗语的根据其余现场喊话提醒部队步调一致。
                      这里就有几个地方是战术常识了:
                      1,传令兵一定是部队中的宝。因为部队中有非常复杂的旗语规则,而且为了情报保密,还会经常换,防止旗语被对方识破。一个传令兵在战斗打起来后,如果传错了一个命令,那可能会造成整个战斗失败也是有可能的。
                      ---比如说长平之战,赵括上岗后出了一个昏招就是换了部队的旗语,旗语战时绝不可轻易换,战时部队指挥混乱是灭顶之灾
                      2,传令兵要妥善保护。一般来说开战后,传令兵会到安全的地方进行传令,如果是平原作战,马是必须的工具,一旦旗语系统被破坏,部队就会处于混乱中。而且部队统帅无法确定部队状态,直接导致指挥失灵。
                      ---这就是在我们看史书经常有以少败多的案例,比如刘邦彭城之战被打的落花流水就是这样。被偷袭时往往战术准备不足,人员多的情况下,将找校,校找尉,尉找士兵,基本上完全形不成有效的指挥系统。所以就会兵败如山。
                      至于多国部队,那更是没有用,因为大家各自有各自的路子,除非各自在战略上承担独立的战略需要,协同作战则必然惨不忍睹。
                      3,高地尤为重要,因为可见的高地有好的视野,既能看到对方动向,也能保证旗语能够被清楚的看到。
                      ---神话里面于荣光去杀龙哥那段就很符合实际的布阵和传令的情况。
                      4,因为战斗时候非常混乱,根本看不清部队的实际战斗情况,所以旗帜就尤为重要,旗帜不仅仅是精神的象征,让大家知道部队仍在。旗帜很重要的作用是传递部队一线的信息,特别是骑兵。骑兵速度快,战术作用很大,没办法停在战场上观察统帅的指挥,很多时候都是骑兵的部队长亲临现场,一边打,一遍根据需要指挥身边的人通过旗帜传令身后部队。
                      ---实际打仗时必然会有很多的混乱情况,一来可以根据边上人的动作,做出调整。二来,错了也没有那么可怕,因为敌人也一样会犯错。优秀的将领在训练和指挥时,就是能够让部队在这方面做到极少犯错。协同的战斗力就发挥出来了。无线电运用在战争之后,旗子就真的是精神的象征了。
                      ---擂鼓和鸣金就比较简单。擂鼓是传递前进指示,鸣金就是退兵,这个是常识了。当然都有不同的方法一般来说擂的快就是快速进兵,慢就是慢速进兵。鸣金也是,速退就连续敲,平稳退却就是敲几下停停,敲几下停停。


                      IP属地:山东12楼2016-11-07 18:01
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                        所以阵法与指令旗的作用非常大了


                        来自Android客户端13楼2016-11-16 23:42
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                          跟现在应该差不多


                          来自手机贴吧14楼2016-11-17 07:46
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                            就跟《魔兽争霸》指挥军队差不多,都是编队的,单位分不同级别,一队左侧进攻,二队右侧进攻这样,排好序列,将领只要分配好每一个单位负责什么任务就可以了。


                            IP属地:广东15楼2016-11-17 11:08
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                              预先安排,然后到了战场上,就很难变阵了。要靠后备兵力去顶上,如果没有后备兵力去堵窟窿了,那就败了


                              来自Android客户端16楼2016-11-17 12:59
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