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历届潮汐海灵版本更新整理

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此贴整理历届版本小鱼改动,算是一个备忘录吧。
随便一张镇楼图


IP属地:浙江1楼2016-11-08 18:04回复
    由于官网的历届版本更新只能看两页,所以很多更新无法在官网看到,本人只好各大网站搬运,由于来源复杂,有些网站搬运较迟,可能时间略有出入,而且有可能有遗漏,比如小鱼Q机制改动,(能被位移躲)很多人说是15年小鱼大改那次,然而我没有在那次更新文本里找到,大家有看到的话最好@我下,我补上,能带个链接就更好了


    IP属地:浙江2楼2016-11-08 18:07
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      强势围观


      3楼2016-11-08 18:08
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        伶俐斗士:菲兹的灵巧身手能使他在移动式忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。

        淘气打击:菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.7*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
        CD:10/9/8/7/6 蓝耗:50/55/60/65/70 施法距离:550

        海石三叉戟:
        被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
        主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/20/30/40/50(+0.35*法术强度)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
        CD:10 蓝耗:40 射程:125(近战距离)

        古灵/精怪:
        菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
        当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,而不会猛击地面。
        CD:16/14/12/10/8 蓝耗:90/100/110/120/130 距离:初始400,一段落地150 二段落地400

        巨鲨强袭:
        菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
        在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
        CD:100/85/70 蓝耗:100 距离:1300
        要是我整理没错的话,这楼小鱼的数据就是小鱼最巅峰的数据了,整理出来给大家瞻仰一下有多凶残


        IP属地:浙江4楼2016-11-08 18:15
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          2011-12-20
          潮汐海灵菲兹
          基础生命回复由每5秒9点降低为每5秒7点。
          【R巨鲨强袭】
          修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲兹在刚放完【R巨鲨强袭】的时候死掉,那么【R巨鲨强袭】就会停止运作。
          不再命中无法选取的单位,例如开启了【W血红之池】的猩红收割者。
          【Q淘气打击】的法强加成系数从0.7降低至0.6
          【W海石三叉戟】主动效果的基础伤害从10/20/30/40/50降低至10/15/20/25/30
          11年的改动,那时候楼主还在毒奶粉和CF里奋斗着,菜的抠脚的我偶尔和一群菜的抠脚的同学一起打打澄海3c,那时在网吧看到有人玩lol也丝毫提不起兴趣,也没意识到一场新的游戏风暴正在悄然袭来


          IP属地:浙江5楼2016-11-08 18:27
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            2013年11月7日
            潮汐海灵 菲兹
            概述:【W海石三叉戟】的法术强度收益系数被显著降低了。
            说明:我们的目标是让菲兹的后期伤害降低一些,这样他就不得不更加依赖大招的成功命中,或者想办法与敌人周旋到下一套技能冷却完毕,才能在后期团战中成功地刺杀目标。
            【E古灵/精怪】
            -修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹还在从三叉戟上跳下来的过程中,就已经变成可被选取的状态了(现在他只会在着陆后才会变得可被选取,这样才符合他让人难以捉摸的特性)
            【W海石三叉戟】
            -激活后的法术强度收益系数降低至0.15(以前是0.35)
            砍得非常狠的一刀,w加成砍了一半多,我觉得这次改版就是导致主E副Q加法成为主流的开始吧。


            IP属地:浙江6楼2016-11-08 18:38
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              先停会,楼主开黑去了


              IP属地:浙江8楼2016-11-08 18:50
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                此贴整理历届版本小鱼改动,算是一个备忘录吧。
                随便一张镇楼图【图片】


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2016-11-08 19:41
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                  弄好点我觉得可以加精了


                  IP属地:上海10楼2016-11-08 21:05
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                    2014-03-31
                    潮汐海灵菲兹
                    海石三叉戟[W]
                    AP加成率从 0.15提高至0.25
                    你以为这是拳头良心发现加强小鱼了?其实并不是,这版本其实是巫妖改版了
                    巫妖之祸
                    一直以来,我们遇到了很多问题,都和那些使用【巫妖之祸】来进行爆发性魔法伤害的英雄有关,因此我们准备看一下这件道具本身。【巫妖之祸】的设计目的是一件补充伤害的装备,使用对象是那些需要在技能循环间填充普攻的AP英雄,而不像【冥火之拥】,使用对象是那些准备用一套技能来打爆发的AP英雄。这次调整让我们重新审视了那些依赖【巫妖之祸】的英雄的伤害输出。我们把一些威力归还给了皎月女神 黛安娜,探险家 伊泽瑞尔,潮汐海灵 菲兹 以及 卡牌大师 崔斯特,并且会在这次改动后对游戏的状态进行关注,好让我们能为那些有需要的英雄提供帮助。
                    我们调低了【巫妖之祸】的伤害。
                    唯一被动的伤害值:从50(+0.75*法术强度)魔法伤害 改为 75%基础攻击力(+0.5*法术强度)魔法伤害
                    举例来说,假设卡牌18级,有500AP
                      旧版的巫妖伤害:50+0.75*500=425
                      新版的巫妖伤害:0.75*106+0.5*500=329.5
                    这补偿和巫妖削弱相比,是赚了还是亏了想必大家一目了然


                    IP属地:浙江11楼2016-11-08 21:52
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                      拳头:不给


                      IP属地:浙江12楼2016-11-08 21:55
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                        15年2月此版本就是小鱼大改,其实也就是大砍的一个版本,昔日风光今不在,唯有一堆娃娃鱼
                        看技能说明可以看出,Q砍的非常狠,W把百分比伤害从被动换成了主动,同时ap加成移除,也是砍了好多,小鱼中路要杀人基本要靠大招了
                        来张版本胜率图

                        你怎么又出来凑热闹了


                        IP属地:浙江14楼2016-11-08 22:21
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                          今晚有点迟了,先收工吧,看过帖子的都吱个声啊


                          IP属地:浙江16楼2016-11-08 22:51
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                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2016-11-08 23:14
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                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2016-11-09 00:08
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