开个脑洞,抛个砖引一波玉
脑洞一波墨子的技能:
首先是大招,现在的英雄的大招基本都是直接造成一个大伤害的,我就想让墨子的稍微有点不同,假设她那把是攻城弩的话…假设啊,我的想法是大招是切换武器模式,比如说切换成攻城模式,这个模式下无法移动无法对空,攻击范围在基础上加大两倍并且攻击有溅射伤害,无法普通攻击近身单位(判定的话就进入了原先普通模式下的攻击范围内算是进入近身范围),大招cd假定是5s,模式切换假定需要1s,然后假设普通模式攻速是1的话,攻城模式变为0.8,普通模式可对空可进行较慢速的移动。
然后一技能我的脑洞是向前方扇形区域进行一次带击退的攻击,攻城模式下可用,发动范围不变。
二技能我的脑洞是向前方发射三连带贯穿的弩矢,击中的怪会带上易伤和减速的debuff,射程不远,但是攻城模式下会增加射程
然后觉醒的话我的脑洞是增加溅射伤害。
以上,欢迎各位dala0也来发表下自己的脑洞顺便帮我氵一下


脑洞一波墨子的技能:
首先是大招,现在的英雄的大招基本都是直接造成一个大伤害的,我就想让墨子的稍微有点不同,假设她那把是攻城弩的话…假设啊,我的想法是大招是切换武器模式,比如说切换成攻城模式,这个模式下无法移动无法对空,攻击范围在基础上加大两倍并且攻击有溅射伤害,无法普通攻击近身单位(判定的话就进入了原先普通模式下的攻击范围内算是进入近身范围),大招cd假定是5s,模式切换假定需要1s,然后假设普通模式攻速是1的话,攻城模式变为0.8,普通模式可对空可进行较慢速的移动。
然后一技能我的脑洞是向前方扇形区域进行一次带击退的攻击,攻城模式下可用,发动范围不变。
二技能我的脑洞是向前方发射三连带贯穿的弩矢,击中的怪会带上易伤和减速的debuff,射程不远,但是攻城模式下会增加射程
然后觉醒的话我的脑洞是增加溅射伤害。
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