猴与花果山:好的游戏,说深了有好多个角度去看:
1) 作为产品本身
转化率*留存率*ARPU=游戏品质,游戏品质高的游戏,就是好的游戏。
流量*游戏品质高的就是好的游戏产品。
2) 作为公司研发项目
除了尽量争取最后能成为好的产品,作为资源欠缺的中小型团队,强化技术栈、提高技术积累、优化研发流程等团队磨合内容也会是非常重要的一环,“好的游戏”对于研发团队而言还有一个定义:能让团队找到更好的研发方法。
3) 作为我个人
希望是自己喜欢的游戏类型。但是喜欢的游戏类型,其实只是一种胃口,就像我不喜欢吃川菜一样,我也不喜欢玩一些即使是好的游戏。
这个为啥被吞了~