时隔多日,我们再次相见!这次带来的是游戏最新的消息!话不多说,进入正题!
一、游戏画面效果大调整
(上图,未完成状态,夜景及白天部分天气有待调整)
图片来自游戏内部映射版本,所以略显不同
一张不够!换个角度再来!
新海面效果是不是很漂亮呢?加上港口建筑的调整,整体显得更为大气,符合战舰猎手一贯的风格特点
再来!换角度!
反射效果增强了许多,海水也变得透明了一些!而且波纹状的奇怪感觉消失了!天上终于有了晴天时候的云彩,晴空万里、碧波荡漾、钢铁轰鸣,这样一番激烈的场景是否让你感到心潮澎湃呢!
下面来非正式的夜景
这破灯塔不对啊除了那个夜景看起来和谐多了,还有月亮终于出现了,这哪的月亮那么圆,之前有人说海面像固体凝胶,现在总算看起来舒服了吧
最后来个另一个视角的图片
为什么我放在最后一张呢?仔细看图
是不是发现了什么?你以为那是固定着的靶子么?当然不是!是一艘列克星敦!没错!战舰猎手要在以后加入航母了!
二、航母将确定加入游戏内
战舰猎手第五舰种——————航母将于公测以后加入游戏当中
看见圈圈里的东西了吗?不是忽悠人的,是货真价实游戏内的航母。
航母目前状态已经完成大部分建模了,大体系统已经在制作中了,并会在未来游戏公测以后的几个版本左右放出!
将来战舰猎手将达到“空-海面-海中”的三位一体作战模式,真正让玩家体验到海战的感觉!
三、WOWS游戏联动可能
根据图片所推测,未来战舰世界玩家有福啦,游戏未来可能会以某种方式与WOWS联动,具体内容尚不得而知,请各位敬请期待吧!
补充内容:
1、原有的炮口火焰(炮口暴风)也将会更换,以及船头的舰艏浪花也会进行改进
2、装填时间与收益等数值届时将重新调整,游戏更为平衡合理(12s的460齐射将成为历史)
3、中高级别的地图将逐步加大(具体啥时候不明确,尚待公测揭晓),为适应游戏内船只更远的射程和未来航母的加入
最后,还记得上次说的“不加航母,做什么防空炮在船上吗?”这次果然有计划了(虽然只是计划,而且得等公测后,不过有总比没有好)
战舰猎手!期待与您相见!
战舰猎手吧
2016年11月19日
一、游戏画面效果大调整
(上图,未完成状态,夜景及白天部分天气有待调整)
图片来自游戏内部映射版本,所以略显不同
一张不够!换个角度再来!
新海面效果是不是很漂亮呢?加上港口建筑的调整,整体显得更为大气,符合战舰猎手一贯的风格特点
再来!换角度!
反射效果增强了许多,海水也变得透明了一些!而且波纹状的奇怪感觉消失了!天上终于有了晴天时候的云彩,晴空万里、碧波荡漾、钢铁轰鸣,这样一番激烈的场景是否让你感到心潮澎湃呢!
下面来非正式的夜景
这破灯塔不对啊除了那个夜景看起来和谐多了,还有月亮终于出现了,这哪的月亮那么圆,之前有人说海面像固体凝胶,现在总算看起来舒服了吧
最后来个另一个视角的图片
为什么我放在最后一张呢?仔细看图
是不是发现了什么?你以为那是固定着的靶子么?当然不是!是一艘列克星敦!没错!战舰猎手要在以后加入航母了!
二、航母将确定加入游戏内
战舰猎手第五舰种——————航母将于公测以后加入游戏当中
看见圈圈里的东西了吗?不是忽悠人的,是货真价实游戏内的航母。
航母目前状态已经完成大部分建模了,大体系统已经在制作中了,并会在未来游戏公测以后的几个版本左右放出!
将来战舰猎手将达到“空-海面-海中”的三位一体作战模式,真正让玩家体验到海战的感觉!
三、WOWS游戏联动可能
根据图片所推测,未来战舰世界玩家有福啦,游戏未来可能会以某种方式与WOWS联动,具体内容尚不得而知,请各位敬请期待吧!
补充内容:
1、原有的炮口火焰(炮口暴风)也将会更换,以及船头的舰艏浪花也会进行改进
2、装填时间与收益等数值届时将重新调整,游戏更为平衡合理(12s的460齐射将成为历史)
3、中高级别的地图将逐步加大(具体啥时候不明确,尚待公测揭晓),为适应游戏内船只更远的射程和未来航母的加入
最后,还记得上次说的“不加航母,做什么防空炮在船上吗?”这次果然有计划了(虽然只是计划,而且得等公测后,不过有总比没有好)
战舰猎手!期待与您相见!
战舰猎手吧
2016年11月19日