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我也来谈谈

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统一回复:这跟风之痕是不是霹雳第一剑者并没有什么关系。
我反而倒是觉得,死了的档期角色比退隐的档期角色更具有霹雳的代表性。个人觉得,素还真,一页书,秦假仙等老角色已经成为了鸡肋,不是死就是活,刚出来的时候众人的却是群情激昂,但角色定位和性格已经深入人心,难以再翻出新花样,并没有什么出彩的地方。再比如傲笑红尘的线,整合一下,其实完全可以用新出的剑非道角色代替的,但霹雳为了迎合一众粉丝的要求,当然这之中也有自己的算盘,才拉出来溜溜。如果放在老剧,我是非常欣赏风之痕那种风度,因为我也想这样傲世九重天,但毕竟我只是和凡人,体验会随着剧情的发展而变化。
当然这些情况的出现基本可以断定为两种方面,一是编剧的剧本,二是观众的期待或者说是水平。编剧的剧本已经定型了,他们的引导作用已经产生,说什么都没用;但作为观众的我们,是可以选择的,你可以抛弃过往的角色累积,重新审视现在的局面,你也可以活在以前的记忆里继续保持,还可以用以前的经验来臧否人物。我选择第一种,我看剧不会考虑角色以前的定位,没什么别的原因,我只是喜欢按照一部优秀剧本的发展来测量。我觉得一个角色什么时候退隐最好,或者是什么时候死最好,我都会有自己的想法,比如上周的剑非道,如果自己不能退隐,那也就死一条路了,我个人觉得剑非道如果上周死了更好,毕竟死前没有掉价。但是这周的叹稀奇死得有点儿乱,这是事实。
以前三轰看双秀剧情,我也蛮喜欢的,但在我的设定中,小当家应该在黑海的时候就已经可以收尾了,倦收天其实应该在与牧神时期最该退隐或者是便当。不因该这么拖的。(双秀粉也就不要和我撕了,我是不会回和我意见相左的评论的)
那么说了这么久,我也该说说风之痕了。说实话,对于现在的风之痕,我应该有认识就是:如果不死,便不能使角色升华,角色如果不升华,就相当于最近几档的戏份完全是多余的冗长的没有味道的,也就是说是可以随便找一个妖道角来替代的。可能我说话比较夸张,有些人不同意,风叔以前那么厉害,怎么可能被妖道角替代。前面我已经说到了,我把那些退隐角色的出场都当成是新角色来看待,这样才能避免被经验影响剧情判断。也就是说,从经验来关照的,角色就必须在后期跟进中升华,风之痕是一个桀骜不驯的角色,他的升华不可能是变成一个圣母婊,也不可能是像从来没有出现过一样安然退隐,这是在欺骗观众感情,那么他的升华毕竟只有一条路可以选择。所以我避免从以前的剧情来审视现在的人物。那么作为一个新角色----风之痕,他的剧情给我的感受就是:厉害的我惹不起,那就杀杀比我弱的咯!


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-11-19 11:42回复