我的 反复思考!
我有些设计理念!如:
战斗中 禁止是用任何补助药品,食品!战斗中`药品可以从敌人中身上爆掉` (禁止捡取) 显示画面(比如:真·三国中出现的 罐类,盆类)相应爆出,战斗退出后物品消失缩小。方可捡取!
在此,关于游戏中血量问题,设计如下:
分为阶级 包括没阶级称为,每阶级 血量同等。为
新人:血量为50内力0。 (称谓:武林新丁)
1阶:血量为100CC内力60。 (称谓:初步江湖)
2阶:血量为150CC内力100。 (称谓:江湖侠士)
3阶:血量为200CC内力140。 (称谓:热血英豪)
4阶:血量为250CC内力180。 (以次设计``````)
5阶:血量为300CC内力200。
6阶:血量为350CC内力200。
7阶:血量为400CC内力不变200固定值。
3阶以上可参加任何活动(如:争霸武林,群英会``等``)
一些理念, 你们可以随便使用`我只是表现一下自己对玩家有没有吸引性。 如果不错我会在以后的时间内有想法,在此贴公告!