本来以为午餐盒开出啥东西的都是随机的,结果今天测试之后发现不完全是这么回事。
我把一个存档备份后,用编辑器把盒子数量改成100,然后连续开启。十个盒子之后。退出这个避难所,把备份的存档覆盖回去,重复以上过程。发现那十个盒子开出来的东西是一样的,一样的,一样的。重复多遍之后依然是一样的。而且是每一次同一个序号的盒子开出来的东西完全一样。
由此不得不想,是不是游戏有类似“命中注定”的设定,一个避难所所发生的事情在开始的时候就已经决定了,之后我们只不过在按照这个命运一步步实现而已。
我把一个存档备份后,用编辑器把盒子数量改成100,然后连续开启。十个盒子之后。退出这个避难所,把备份的存档覆盖回去,重复以上过程。发现那十个盒子开出来的东西是一样的,一样的,一样的。重复多遍之后依然是一样的。而且是每一次同一个序号的盒子开出来的东西完全一样。
由此不得不想,是不是游戏有类似“命中注定”的设定,一个避难所所发生的事情在开始的时候就已经决定了,之后我们只不过在按照这个命运一步步实现而已。