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在新版本更新中值得关注的那些优缺点

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容我吸口欧气再说


IP属地:浙江1楼2016-11-23 11:09回复
    1、羁绊和后备队员的机制其实很大程度地丰富了玩家们的玩法
    虽然形式仍然枯燥,但至少让每一个人都有了区别。不同的卡组羁绊后备都会产生不同的结果,伤害多少,尾刀难易度都成为了每个人配卡所需考虑的问题了。让玩家们之间交流各自不同的配卡经验也能丰富玩家们的游戏体验,很棒


    IP属地:浙江本楼含有高级字体3楼2016-11-23 11:11
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      3、后备队员被激活的被动能够显示出来且羁绊和后备都给予了方便查看的说明
      非常好的设定,方便玩家查阅被动激活信息,避免闹乌龙了。


      IP属地:浙江本楼含有高级字体6楼2016-11-23 11:14
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        2、羁绊式神也不能作为后备队员也值得吐槽。。。
        我不能理解,这个完全不懂为什么被羁绊的队员必须解除羁绊才能上场啊。。。退一万步来讲吧,有羁绊了那也是别的队伍有羁绊,我把他放到另一个队伍里关原来的队伍什么事儿呢?所以和前一条一样,这样的设定只能是反复逼着玩家去队伍里删羁绊删队员删后备,无故地增加了玩家们的操作量,还都是没必要的操作。。。


        IP属地:浙江本楼含有高级字体9楼2016-11-23 11:15
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          3、绝版卡无羁绊
          官方理由给的是照顾萌新。。。
          好吧你想照顾那就照顾,但是我还是不能接受维新总司没有羁绊的设定。作为御三家不应该受到如此对待,毕竟总司应该是人气最高的御三家了,不求你给个多好的特殊羁绊,随便给点效果安慰一下也好啊,这是御三家,是看板人物,是人气式神啊。。。而且上次活动仅过去了半个月,目前在坑里的玩家大多都经历了上次活动,许多当时的萌新手里拿到维新总司就咸鱼了。策划你也照顾照顾他们吧,给个总司的羁绊良心一下吧。
          别一刀切到底了行吗
          好了,我就是觉得御三家的总司不要以这种形式被削弱,并不是反对绝版卡无羁绊的设定,只是希望给个例外不要让总司那么悲剧


          IP属地:浙江本楼含有高级字体10楼2016-11-23 11:16
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            4、增幅冲突产生的Bug
            在其他贴里被po出来的重大bug,不知道有没有被改回来。羁绊系统的伤害增幅和主式神本身的伤害增幅(或许还有桃太郎迷糊贞德之类的全体增幅)有冲突,导致系统优先使用羁绊增幅而放弃主式神自带增幅,最终结果让式神攻击伤害反而不如从前!#(惊哭)这个锅真的好大好有伤害,策划是想告诉我们羁绊是有负面影响的是吗?被他人拖累反而会造成无法发挥全力的结果是不是这意思?
            如果真的如此。。。羁绊系统就废了一半了吧。。。


            IP属地:浙江本楼含有高级字体11楼2016-11-23 11:17
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              就先这些吧,有其他想婊的可以接着补充
              我去打酱油了


              IP属地:浙江12楼2016-11-23 11:25
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                还我的欧气,不然就婊扬你


                来自Android客户端13楼2016-11-23 12:42
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                  还我的欧气,不然就婊扬你


                  来自Android客户端14楼2016-11-23 16:34
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                    说得好,我去爬塔了


                    IP属地:上海15楼2016-11-23 16:37
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                      挽尊


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2016-11-23 21:41
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