其次,怎么样才能逆袭。
要逆袭,必须依靠这游戏设计中两个近似于bug的神存在:暴击和闪避。
因为只有暴击,才能提高2倍甚至更高的杀伤力,让对方一两个主力还没开火就提前挂掉,这样的话,对方实际上高于自己30万左右的资源,就完全没有体现在战斗中,等于把高战力敌人拉到和自己相类似资源,甚至实际参战资源还少的水平,就有胜利可能。
而闪避则是另外一个开挂,暴击是从攻击角度算计敌人,闪避就是从防守角度算计敌人,因为只要闪避,自己的主力敌人就打不到,而183、62这种高攻击高闪避的车,就有可能出奇迹。
要逆袭,必须依靠这游戏设计中两个近似于bug的神存在:暴击和闪避。
因为只有暴击,才能提高2倍甚至更高的杀伤力,让对方一两个主力还没开火就提前挂掉,这样的话,对方实际上高于自己30万左右的资源,就完全没有体现在战斗中,等于把高战力敌人拉到和自己相类似资源,甚至实际参战资源还少的水平,就有胜利可能。
而闪避则是另外一个开挂,暴击是从攻击角度算计敌人,闪避就是从防守角度算计敌人,因为只要闪避,自己的主力敌人就打不到,而183、62这种高攻击高闪避的车,就有可能出奇迹。