接下来是特殊技
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6A 对空猫猫上钩拳! 对空很强 对横向也有一定判定 受身不可时间较长 是连段核心 对空核心 立回的核心 这招和一般对空不一样不是常规的头属性无敌 而是GP 所以很多无敌对不了的东西 这个6A仍然可以应对 可以说是这游戏最强对空之一了
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6B 翅膀的第二招来了 横向刀叉 公主唯一横向伸出去的招 有尖端 不用说肯定是横向拼判定的核心技了 这里有个特殊点是这个6B是可以作为5B第二段出的 也就是5BB也是这个6B 可以jc 续压经常用的到 可以说公主地面还能呆得住的主要功臣除了6A就是这个6B了
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3C 原地打转 通过吹风才能接连段 连段收尾也可 不过在CF开始只有第一下是下段了 判定不强不能拿来凹 但是可以说是公主姿势最低的动作了。。。毕竟下面坐着猫。。。公主蹲下真的很胖 要注意是这个3C平常是3段按住可以派生后续再来三段 但是派生的3段是不可以取消的 只能偶尔用来打打乱动
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6C 飞起来打转~翅膀第三招变成带刺的荆棘割你~ 真的是飞起来哦 过程中是浮空判定 打中强制站姿 随着CF搬运结构变化不再依赖吹风+6C,这个6C除了版边连段之外 渐渐退出公主主要动作的舞台
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J2C 公主坐在迷の台子上看书然后落下来砸人 这招在历史上可以说是叱咤风云了 从最早的择 后来爆炸火力核心 后来的青肉 无一不是靠这个J2C的特殊性能 对下判定很强但是很短 由于这游戏都是对空对属性 所以不能拿来主力对地 这招特点是以高度差为准 分别 为 LV1 打到平推性能 LV2 打到浮空 LV3打到高浮空强制FC并且不可受身 共通的是落地才可以GC
但是由于CF加了非常高的修正 基本不会再看到连段里使用J2C了
然后说说投
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地面 公主的4 6投性能基本是一样的只是动作略微不同 所以就一起说了 公主作为资源角色在投上的表现是非常直接明了的 版中没有风这个投是没法接连段的除非RC 版边没有风火力也会打折扣 但是好在弹墙可以接连段
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空投 以前是把人锤到地面贴地上 现在是捶下去又弹起来 可以通过214B取消动作硬直来打到连段目的