命运的五分钟
不谈效果数值,不谈是不是杜撰,按照说法是
因为决策原因,航母上的舰载机原本是要带航弹炸岛,后来突然展开舰队战,舰载机由原本的航弹换鱼雷,耽误了时间;如果再有五分钟让飞机能够起飞,战争的走向会不一样
我不知道别人什么看法,至少我看到这个技能名的时候,我第一反应是这应该是个跟胡德荣耀一样强力的buff和强力debuff共存的技能,是一个你不干死我你就死定了的技能:毕竟这“五分钟“决定的是“命运”
再看看游戏中技能的描述:
吃撑曾在弹药之间犹豫,但无论选择哪种弹药都能给敌人打击
exm?这两句话之间的连接不显得生硬吗?而且与史实不符啊?要是那种弹药都能造成打击,为啥要换鱼雷浪费时间啊?
有种“挂羊头卖狗肉”的感觉,或者至少是“题目太大内容空洞”。哪怕是起一个平庸一点的“弹药选择”我觉得可能违和感就不太大了
不想撕,不如说欢迎反对意见来指导我如何更好的接受这个技能名让我违和感降低,好让我咽下这个梗
不要提数值,我不在乎这个,会删帖
不谈效果数值,不谈是不是杜撰,按照说法是
因为决策原因,航母上的舰载机原本是要带航弹炸岛,后来突然展开舰队战,舰载机由原本的航弹换鱼雷,耽误了时间;如果再有五分钟让飞机能够起飞,战争的走向会不一样
我不知道别人什么看法,至少我看到这个技能名的时候,我第一反应是这应该是个跟胡德荣耀一样强力的buff和强力debuff共存的技能,是一个你不干死我你就死定了的技能:毕竟这“五分钟“决定的是“命运”
再看看游戏中技能的描述:
吃撑曾在弹药之间犹豫,但无论选择哪种弹药都能给敌人打击
exm?这两句话之间的连接不显得生硬吗?而且与史实不符啊?要是那种弹药都能造成打击,为啥要换鱼雷浪费时间啊?
有种“挂羊头卖狗肉”的感觉,或者至少是“题目太大内容空洞”。哪怕是起一个平庸一点的“弹药选择”我觉得可能违和感就不太大了
不想撕,不如说欢迎反对意见来指导我如何更好的接受这个技能名让我违和感降低,好让我咽下这个梗
不要提数值,我不在乎这个,会删帖