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斯温:
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
工程师:英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少


IP属地:广东来自Android客户端50楼2016-12-12 02:34
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    现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
    10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
    15级:+6 全属性或12% 闪避
    20级:+250 生命值或+40 攻击力
    25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
    恐怖利刃:
    10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
    15级:+25 攻击力或+175 生命值
    20级:+15 敏捷或+15 移动速度
    25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
    潮汐猎人:
    巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
    10级:+50 攻击力或+150 生命值
    15级:+7 护甲或+30% 经验获取
    20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
    25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
    伐木机:
    10级:+150 生命值或+10% 经验获取
    15级:+14 生命恢复速率或+15 智力
    20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
    25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量
    修补匠:
    10级:+8 智力或+5 护甲
    15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
    20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
    25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
    小小:
    崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
    崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
    崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
    崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
    崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
    10级:+6 力量或+10 智力
    15级:+45 攻击力或+15 移动速度
    20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率
    25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害


    IP属地:广东来自Android客户端51楼2016-12-12 02:34
    收起回复
      树精卫士:英雄重做
      现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
      10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率
      15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
      20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力
      25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率


      IP属地:广东来自Android客户端52楼2016-12-12 02:35
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        大龙???!


        IP属地:江苏来自Android客户端53楼2016-12-12 02:35
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          巨魔战将:
          10级:+6 力量或10 敏捷
          15级:+15 移动速度或+6 护甲
          20级:+300 生命值或+40 攻击力
          25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性
          巨牙海民:
          海象飞踢的距离从900提升至1400
          海象神拳的攻击距离从128提升至150
          海象飞踢的攻击距离从128提升至150
          修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)
          10级:+20% 经验获取或+30 攻击力
          15级:+15 力量或+90 金钱/分
          20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性
          25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害
          孽主:加入队长模式
          加入队长模式
          怨念深渊不再无视技能免疫。
          怨念深渊不再具有打断效果。
          怨念深渊不再造成伤害。
          怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
          怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
          怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
          怨念深渊的作用范围从275提升至375
          怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
          怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
          黑暗之门的作用范围从450提升至600
          黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒
          10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率
          15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强
          20级:+50 攻击速度或+100 施法距离
          25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率
          不朽尸王:
          血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
          10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分
          15级:+30% 经验获取或+300 生命值
          20级:+10 全属性或+20 移动速度
          25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲
          熊战士:
          10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性
          15级:+5 护甲或+20 攻击速度
          20级:+15 移动速度或+250 生命值
          25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性
          复仇之魂:
          恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
          恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
          10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
          15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
          20级:+50 攻击力或+20 移动速度
          25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫


          IP属地:广东来自Android客户端54楼2016-12-12 02:35
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            剧毒术士:
            10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
            15级:+175 生命值或+150 施法距离
            20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
            25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间
            冥界亚龙:
            幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
            10级:+15 攻击力或+125 生命值
            15级:+7 力量或+14 敏捷
            20级:+7 护甲或+75 攻击距离
            25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害
            维萨吉:
            陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
            陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
            陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
            陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。
            召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
            佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。
            佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
            佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
            佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
            佣兽不再为技能免疫。
            佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
            佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
            佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
            石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
            石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒
            10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
            15级:+50 攻击力或+100 施法距离
            20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
            25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度
            术士:
            致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
            修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
            10级:+6 全属性或+15% 经验获取
            15级:+125 施法距离或+20 移动速度
            20级:+350 生命值或-30秒 复活时间
            25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲
            编织者:
            敏捷成长从2.5提升至2.8
            10级:+6 力量或+30 缩地伤害
            15级:+25 攻击力或+7 全属性
            20级:+200 生命值或+15 敏捷
            25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性
            风行者:
            强力击的伤害降低从10%增加至20%
            强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
            10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率
            15级:+150 生命值或+13 智力
            20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性
            25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间
            寒冬飞龙:
            10级:+8 智力或+5 力量
            15级:+15 移动速度或+40 攻击力
            20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
            25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果
            巫医:
            诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
            10级:+200 生命值或+20% 经验获取
            15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间
            20级:+


            IP属地:广东来自Android客户端55楼2016-12-12 02:36
            收起回复
              大鱼,毒龙,谜团,模型重做


              IP属地:广东来自Android客户端57楼2016-12-12 02:38
              收起回复
                终极技能等级
                现在终极技能的学习等级为6/12/18
                英雄不再拥有属性附加技能
                英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
                重做经验
                达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
                达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
                达到25级所需的经验值与之前的23级相同
                8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增
                经验表格根据上述改动已更新:鼠标移至此处查看表格
                已更新复活时间表
                重做复活时间表
                鼠标移至此处查看表格
                击杀赏金
                英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
                重做死亡损失金钱
                老:30 x 英雄等级
                新:100 + 财产总和/50
                击杀经验
                调整了英雄击杀经验表:
                鼠标移至此处查看表格
                范围金钱
                每个英雄的范围金钱已调整:
                老:
                1:150+6*等级
                2:100+5*等级
                3:40+4*等级
                4:25+3*等级
                5:20+3*等级
                新:
                1:140+5*等级
                2:70+4*等级
                3:35+3*等级
                4:25+2*等级
                5:20+1*等级
                背包


                IP属地:广东来自Android客户端58楼2016-12-12 02:39
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                  现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
                  作用原理
                  背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。
                  背包机制
                  背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)
                  物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。
                  无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。
                  物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。
                  物品拆分
                  现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。
                  拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。.


                  IP属地:广东来自Android客户端59楼2016-12-12 02:39
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                    幻象
                    现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励
                    幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级
                    幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%
                    现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度
                    魔法抗性加成不再对幻象有效。
                    现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)
                    幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。
                    下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):
                    并列的幻象为恒定的5金钱/经验。
                    复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。


                    IP属地:广东来自Android客户端60楼2016-12-12 02:40
                    回复
                      剩下的就是界面以及至宝更新,优化操作,等


                      IP属地:广东来自Android客户端61楼2016-12-12 02:42
                      回复
                        楼主去睡觉了,明天还上班呢。此次主要更新内容基本在这了。晚安


                        IP属地:广东来自Android客户端62楼2016-12-12 02:44
                        收起回复
                          666,楼主幸苦了啊


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端64楼2016-12-12 02:53
                          回复
                            @Roger_Rudder


                            IP属地:山东来自Android客户端65楼2016-12-12 03:10
                            回复