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(TYR)第一台完善的怪物陷阱和一个自定义方块组

只看楼主收藏回复

好久不见呢,最近2.0出了就滚回来科研了
咳咳,花了好长时间终于弄出了史上第一台最完善的怪物陷阱。
首先,它的原理是通过挤死怪物来击杀他们的
有以下优点:
1.安全性高(正常100%无伤)
2.操作简单(方法底下会讲)
3.一气呵成
二楼链接
三楼具体使用方法




IP属地:福建来自Android客户端1楼2016-12-12 22:03回复
    光速抢二


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2016-12-12 22:04
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      。快点


      来自Android客户端3楼2016-12-12 22:04
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        用法


        来自Android客户端4楼2016-12-12 22:09
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          这才是3楼
          图一是登上操纵平台的电梯,按钮为启动按钮
          图二中间的按钮是控制发射器发射诱饵(需手动补充),旁边的梯子口下去可以收回诱饵
          图三为主要操纵按键,下边的是启动键,上边的是拾取掉落物的按键(需要点两次,说不定以后会优化)
          图四为收集箱,因为有可能收集失败,所以留了手动收集的梯子口





          IP属地:福建来自Android客户端5楼2016-12-12 22:12
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            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2016-12-12 22:12
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              自定义方块如图
              为了减小怪物掉落物落到怪物隔板上的几率,lz自己做了隔板,也发现了一些自定义方块的特性





              IP属地:福建来自Android客户端7楼2016-12-12 22:17
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                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2016-12-12 22:17
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                  🍟


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-12-12 22:19
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                    首先,自定义方块的碰撞体积不是按制成方块的碰撞箱体积算的!!!它是按照方块最外圈周长来决定他的碰撞体积,也就是说我弄一个方形空心16*16的方格,中心看上去什么也没的地方你依然走不进去,任何实体都无法穿过!!!


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2016-12-12 22:20
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                      另外,并不是老K所说的16*16内的可接受方块就一定能制作成自定义方块,我最开始尝试16*16*1的网格隔板,然而系统告诉我并不能,上边的复杂度百分比超过100%后就无法制作了


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2016-12-12 22:26
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                        还有就是关于有些人不知道制作好的自定义方块凭空消失的问题(被坑死了)
                        你制作好一个自定义方块后,需要把它放到一个新的文件夹(点击ADD添加新文件夹)里才能保存,默认的文件夹(貌似)不断做新的自定义方块时会替代旧的



                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2016-12-12 22:31
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                          一些(比较)常见问题和解决方法:
                          Q:掉落物掉落到了隔板上(你这命可以的)
                          A:按下Kill键推动活塞可把掉落物推到水中
                          Q:陷阱的活塞不工作
                          A:这个我试时感觉比较常见吧,通常是多次使用后,一定成功的方法:重新加载存档
                          Q:掉落物没有被拾取
                          A:这个不怎么常见,你可以从箱子旁边的通道下去手动取
                          其它问题和bug可以回复楼主哦_(:з」∠)_


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2016-12-12 22:36
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                            关于收集掉落物
                            这个楼主也动了很大脑筋呢
                            如图,楼主发现活板门可使掉落物提升上三格的位置(测试最高),灵感来自于Minecraft的物品电梯,然而SC里的物品电梯实在是不成熟,虽然我有一个原创的水流惯性的物品电梯解决方案,但是不浮在水面上的掉落物无法收集(比如钻石)
                            (图二锤子被活板门挤压弹射到箱子里)



                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2016-12-12 22:43
                            收起回复
                              最后申个精试试
                              @mjdm3328 吧主不是大表哥和九江月了呢


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2016-12-12 22:47
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