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初看7.00的一些意见

只看楼主收藏回复

从6.4x到6.89
出了7.00也快玩了十年了
这次更新属于dota跨时代的更新
无论好坏肯定还要修改平衡
发表各自意见 不喷。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2016-12-12 22:39回复
    地形 野怪点 数量 肉山位置 神符位置分类 这些都可以接受 慢慢的变革 无可厚非
    天赋的出现脱离war3引擎设定。
    新的创新,可是对于100+的英雄很难做到特色和平衡。


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2016-12-12 22:42
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      天赋需要很长时间的平衡和尝试 也无法短时间熟悉适应。
      界面。过小的英雄头像 技能 物品栏虽然扩大了玩家视野 使看技能和物品更不方便。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2016-12-12 22:44
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        test表明目前界面和载入暂时都没有用途了
        各项信息 实时击杀 吃符 推塔 过于杂乱
        击杀 死亡 助攻 补刀 看的很不舒服
        升级技能还是一个黄框看着舒服
        确实需要适应但是更改的为玩家更好的游戏体验更好


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2016-12-12 22:50
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          7.00更新还是利大于弊
          这次主要更新综合性内容 平衡英雄物品 以后可能还会增加更多元素内容和物品。
          更多元化的阵容策略 一个新的dota时代
          dota2.9


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2016-12-12 22:55
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            不是水贴都没人看啊


            IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2016-12-12 22:58
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              现在水帖的代价真大,打这么多字。


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2016-12-12 23:05
              收起回复
                就这样 最普通dotaer的感受 希望dota更好 走的更远~~


                IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2016-12-12 23:20
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