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【深夜讨论】天梯毒瘤卡组之我见
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独语斜阑
死亡之翼
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本人玩炉石时间不长,断断续续前后加在一起也就一年多的时间。偶尔上上贴吧,平时多以签到混低保为主,偶然也和吧友讨论一些问题。不过在我上贴吧这为数不多的时间里,经常能看到一些吧友互相婊各种毒瘤卡组。我就简单说下我的看法,说的不对的地方还请指教。
送TA礼物
IP属地:安徽
1楼
2016-12-12 23:43
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独语斜阑
死亡之翼
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首先是毒瘤卡组产生的原因,其实归根到底就是天梯的存在;天梯的存在是导致毒瘤卡组存在最根本的原因。
IP属地:安徽
3楼
2016-12-12 23:44
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独语斜阑
死亡之翼
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首先,说下控制卡组,控制卡组被很多玩家喜好的原因在于卡组互动性好,类似于古代打仗,咱两排好兵布好阵,你出一,我出二,不急慢慢打。赢一局也很有成就感。
IP属地:安徽
5楼
2016-12-12 23:48
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独语斜阑
死亡之翼
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然后就是快攻卡组,以前的T7猎,打脸萨,现在的海盗战。这些卡组常年在贴吧看到被人婊,原因很简单,我这阵还没布好,你就偷袭我了。等我阵布好了,发现我已经没兵了,还打个啥啊。关键点在于游戏互动性差,类似于单机游戏。
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6楼
2016-12-12 23:51
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双刀
奥克尼娅
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楼主点评得很好
IP属地:重庆
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7楼
2016-12-12 23:53
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独语斜阑
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然后毒瘤卡组就出现了,何为毒瘤卡组,顾名思义,要不无脑按费下怪即可轻松获取胜利,参见佛祖骑和以前的中速猎,要不就是5费把你薅死的打脸卡组,要不就是卡组极其完美,如上个版本的中速萨
IP属地:安徽
8楼
2016-12-12 23:56
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王富贵922
伊瑟拉
9
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坐等楼楼更新
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9楼
2016-12-12 23:58
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独语斜阑
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所以问题就来了,这些毒瘤卡组会真正意义上消失吗?其实不会,大家可以想想,远的就不说了,在古神版本,中速猎和打脸萨一度被称为毒瘤卡组,前者6 7费下狮子,8 9费下三宝,打的战士叫爸爸;后者石化+锤子,6费一下就打出10点伤害。后来版本改了,石化三宝被削,老毒瘤是不见了,长江后浪推前浪,中速萨又坐稳了毒瘤帮的头号座椅
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10楼
2016-12-13 00:02
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独语斜阑
死亡之翼
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这样就应了魔兽世界里的一句老话,一代补丁一代神;因为不能说绝大多数人,但至少有相当一部分的人玩游戏是为了赢,这个就有意思了,炉石游戏不像TX之类的国产网游,冲了钱你就是大爷,一个能砍二十个,所以哪个卡组又好上手又无脑,我就玩哪个卡组,远的不说,至少胜率相对较高。一个菜鸟玩中速猎的胜率肯定是比玩冰法强。
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11楼
2016-12-13 00:05
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独语斜阑
死亡之翼
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恰恰在这个时候,炉石又推出了天梯系统,这个系统本意是好的,但是这个系统和DOTA又不一样,因为炉石是1V1的,我只要干翻对面一个人我就能获胜,而DOTA的天梯是5V5,虽然DOTA里有些英雄也IMBA,但是说到底还是多人游戏,我一个人再超神也架不住队友当移动ATM
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12楼
2016-12-13 00:08
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独语斜阑
死亡之翼
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对于想效率上传说或者效率拿低保的玩家而言,他们并不关注游戏的体验性,或者说因为天梯,所以他们带着很强的功利心去玩这个游戏(至少在低保或者传说前是这样的),为了胜利我可以什么都不要,选择一条最效率的道路是必须的。这就是他们玩游戏的目的。
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13楼
2016-12-13 00:11
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独语斜阑
死亡之翼
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而控制卡组类的玩家,比如说传统的憋尿战,一局半个小时,你玩一局,人家玩海盗战都玩完五局了,等你累死累活玩到10,人家已经低保了。还有一类玩家就是喜欢自己创新发明一些新的卡组,但是这些卡组由于强度大多不高,天梯上分也是举步维艰。但是这类玩家追求的是游戏的体验性,或者说是赢游戏的快感,感觉自己是在和对面一点一点的较量。比如有些人喜欢玩星界德,哪怕输十次,只要能赢一次我就觉得爽。
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14楼
2016-12-13 00:15
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独语斜阑
死亡之翼
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所以从上述分析上看,追求效率上分的玩家和追求控制类卡组的玩家本身玩游戏的出发点就是不一样的。之前我和一个玩海盗战的朋友聊天,他说我玩炉石每次只能下班回家乘地铁的路上玩会炉石,但是我也想上分,所以对于时间不多的我而言,玩海盗战之类的卡组是最适合我的。
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15楼
2016-12-13 00:19
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贴吧用户_QCX5U1J
砰砰博士
7
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说的好像休闲模式死吗职业少一样
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16楼
2016-12-13 00:20
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独语斜阑
死亡之翼
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我们可以假设一个问题,当这个版本不存在海盗战,或者说打脸卡组都很弱,是不是就是意味着天梯没有毒瘤呢?显然不是的。因为当某些卡组没有海盗战之类快攻毒瘤卡组天敌的时候,他们就成了毒瘤卡组,他们就会成为下一个被婊的对象。
IP属地:安徽
17楼
2016-12-13 00:22
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