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为什么当初要设定回路+a-b的数值buff呢?

只看楼主收藏回复

防御和魔防没人用的结果。。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-12-14 01:45回复
    关键是修正问题,F社的防御修正一直是低于攻击修正的,以为这除非有特殊战术需求,一般不会加防,修正低,意味性价比低。


    IP属地:陕西来自Android客户端4楼2016-12-14 03:55
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      防御的计算公式问题


      IP属地:广东来自手机贴吧7楼2016-12-14 08:43
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        fc可以用防,后面用不上


        IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-12-14 13:41
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          有墙啊,要防干嘛


          IP属地:湖北来自Android客户端9楼2016-12-14 14:17
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            不改成百分比减伤就算没有负面作用也是酱油回路,越是高难度越是如此(相对而言身理和魂理副作用那么大却很实用)。


            IP属地:湖南11楼2016-12-18 17:20
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              防御哪有免疫和无敌好用


              IP属地:中国香港12楼2016-12-18 18:13
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                防御能配墙还能给辅助用用,魔防这东西就不知道是来干啥的


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-12-18 18:37
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                  有嘲讽的艾约扛不住……老金常年不在队……有无耻之心的罗爷没嘲讽……然后墙无敌……


                  来自Android客户端14楼2016-12-19 01:26
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                    而且回血技能配出来之后基本都是一口满,在这个前提下除非防御能让该被秒的苟活一回合,不然只是让后续的治疗产生更多过量……这种时候还是放墙吧……


                    来自Android客户端15楼2016-12-19 01:28
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                      FC终章小艾顶着防御3闪避3站队伍最强方,穿上最好的防具小怪基本打不动


                      IP属地:贵州16楼2016-12-21 14:36
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