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Unity5.1.1f,请问我怎么获取Animator里面的变量是否存在?

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如题,怎么获取Animator里面的变量是否存在?比如我们要开始一个动作是用Animator.SetBool("xxx",true),我想在开始的时候判断该xxx是否存在,怎么判断呢?


IP属地:广东1楼2016-12-14 20:39回复