VR电影=3D电影吗?不,这完全不是一回事!VR电影可以说是一个新的电影类型,它最大的特点是可以360度观影。当你带上VR眼镜并播放影片后,你可以通过转头的方法去观看电影里的每个角落。比如,看VR电影时,你可以随意转动你的头部,喜欢看哪儿就看哪儿,就像走在大街上欣赏一个真人一样。换句话说,一部VR电影,你可以看好几遍,每一遍,都有新鲜感。
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VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变,它会开辟出不同的画面和内容。但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势。
3D电影一般是指立体电影,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。简单说就是将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上3D眼镜观看时,虽然有身临其境的感觉;但是你只能看导演让你看到的部分,也就是导演让你看哪你只能看哪。你无法控制镜头,所有画面都是预设好的。
两者最大的不同,就是前者有交互,后者没有。所谓交互,举个例子,在我们观看《侏罗纪世界》时,除了能够以主角视角来欣赏侏罗纪主题公园外,当恐龙出现时,我们不但可以扭头对恐龙进行全方位的观察,还可以拿起石头(你拿石头都会有触感,前提是有外设)丢向恐龙!
打个比方,你坐在电影院看3D电影,你是你,电影是电影,你环顾四周,看到的是其他观众。带上VR眼镜,你还是你,但你瞬间进入了电影,你环顾四周,全是电影里的场景。 3D是看电影,VR是进入了电影。
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VR是通过特定的头盔为用户形成密闭的虚拟现实体验空间,让用户根据头盔内的影像全方位感受虚拟场景。VR影像以用户为主体,随着用户肢体或者思维的改变,它会开辟出不同的画面和内容。但是,内容的匮乏和同质化以及体验中晕眩呕吐的感受等也都是如今VR发展的较大劣势。
3D电影一般是指立体电影,是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。简单说就是将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上3D眼镜观看时,虽然有身临其境的感觉;但是你只能看导演让你看到的部分,也就是导演让你看哪你只能看哪。你无法控制镜头,所有画面都是预设好的。
两者最大的不同,就是前者有交互,后者没有。所谓交互,举个例子,在我们观看《侏罗纪世界》时,除了能够以主角视角来欣赏侏罗纪主题公园外,当恐龙出现时,我们不但可以扭头对恐龙进行全方位的观察,还可以拿起石头(你拿石头都会有触感,前提是有外设)丢向恐龙!
打个比方,你坐在电影院看3D电影,你是你,电影是电影,你环顾四周,看到的是其他观众。带上VR眼镜,你还是你,但你瞬间进入了电影,你环顾四周,全是电影里的场景。 3D是看电影,VR是进入了电影。