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回复:各种测试,牧魂人完全剖析

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楼主很用心,这个英雄是现版本被低估的上单,最容易拿一血一塔的英雄。
有些细节不同意,比如出装顺序上,裸小日炎个人认为不合适,三相小件净蚀应该先出,可直接裸三相,净蚀的被动对于约里克相当于一个变向的风骑,Q死小兵出第三个坟墓的同时加速发难是很舒服的,相反日炎是我用牧魂人不出的,因为牧魂人强大的压制力和单带属性,很多时候需要越塔,或者无视对面的三幻神类英雄直接点塔杀人,小日炎吸引塔伤害,几乎是单带英雄不出的.


IP属地:天津88楼2017-04-12 11:48
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    揭示弱点,对小鬼大鬼有用吗


    IP属地:河北89楼2017-04-19 21:04
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      还有小鬼触发破败被动吗


      IP属地:河北90楼2017-04-19 21:17
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        大鬼召唤出来后,优先攻击目标是谁?怎么控制他攻击目标呢


        IP属地:四川来自Android客户端91楼2017-04-23 12:29
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          为了约里克买了价值金币13500的最大生命值符文,请问个重要问题
          怎么才能让R的女鬼不去带线送死而是跟随自己?无论是泉水里召唤,还是在兵线外的野区召唤,只要女鬼一接触线上敌人,马上就进入带线送死模式。。我还需要她啊。。如果有女鬼我得到尸鬼的难道会大大降低,并且如果我状态好的情况,单挑绝对不怕谁,如果没有想召唤小鬼不是很容易就算了,什么阿卡丽都来追着干满血的我。。虽然我勉强靠厚实的身板逃到队友那了
          @四月一日前夜


          IP属地:辽宁92楼2017-04-23 15:17
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            我也说说我的打法
            点燃 闪现 或者 点燃 虚弱 出门多蓝盾
            1级Q 三个墓碑捏在手里 然后 对面来补兵你就Q他 召小鬼 丢点燃 硬杠。 目前只被奥拉夫 杠死过一次 。
            回家出红水晶 或者 布甲 鞋 。
            6级有大 可以打一波 W圈住 E Q小鬼跳进去咬 等W消失了 上去Q 如果它打你 就R 硬杠。 他跑 就追着撵出兵线。
            然后优先三项 布甲鞋 。 大腰带。 出个反伤甲。 大腰带升级蓝盾。 号令旗子、日炎 都可以看阵型出。 我也出过无尽之刃 + 破败。 后期打ADC 只要女佣盯着ADC 你去Q一下就死了,3500的血 +反伤 +Q的三项触发+女佣的10%伤害+点燃。 在线上打的比较硬气,来了就杠。


            IP属地:安徽93楼2017-05-05 11:56
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              一直带风骑感觉不灭后期没有什么大作用,牧牧混本身腿短带风骑方便杀人和逃跑个人觉得不错不喜勿喷


              IP属地:广东来自Android客户端94楼2017-05-08 19:38
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                靠牧魂人打到钻石了,平时玩得很少。一共玩了150多盘上的钻石,牧魂人胜率也不是特别高60%几,整体胜率也差不多。7.9的血手增强。对于牧魂人来说也是加强。希望楼主测试一下新装备(加双抗,主动加体型血量那件装备)。感觉换一个打发(套路)应该更好上分。


                来自Android客户端95楼2017-05-09 08:16
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                  版本更新,多了很多装备,我又来测试了


                  来自Android客户端96楼2017-05-09 14:46
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                    当前版本热门装备,经过测试,开启其主动后,血量暴增这项并不会影响大小鬼的血量,但最坑的是技能栏面板上的属性是增加的,实际召唤出的鬼是完全没变化的,简直坑爹,无论是召唤鬼之后开启,还是开启后召唤鬼均无用,当然打团鬼死光了牧魂人没输出了可以开这个来硬抗


                    来自Android客户端97楼2017-05-09 14:51
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                      深渊改成了防御装,但是被动保留了下来,测试结果,这个被动能提高大招伤害大招被动伤害以及日炎伤害,可以作为魔抗装备做出,也能提供一定的伤害


                      来自Android客户端98楼2017-05-09 14:55
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                        血手加强了基础攻击力增加比例,对于基础攻击力排名第三而且可以选三相做核心的牧魂人来说收益很高


                        来自Android客户端99楼2017-05-09 14:59
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                          振奋改动后,是否需要我觉得看个人理解了,牧魂人并不算一个有极高回血能力的英雄,当然也有选择新嗜血和出死舞的玩家,对于这部分人来说可能是加强,但对于死堆肉来充实鬼的血量的人来说则是削弱,而且有了其他新的ap防装可以选择,不过减cd是个诱人的属性,所以仍然是一个可选装备


                          来自Android客户端100楼2017-05-09 15:03
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                            日炎削了对英雄伤害提高了清兵伤害,牧魂人并不缺乏推线能力,日炎只能是一个加速作用,更多看中的是抗压能力,生命值等属性,其配合大招的魔法伤害,以及维持不灭的功能,但是范围被削伤害被削,清线效果有巨九冰拳竞争,这个装备可能并不再适合这个版本的牧魂人了


                            来自Android客户端101楼2017-05-09 15:09
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                              黑切百分比破甲被削,牧魂人并不是完全的物理伤害,所以影响并不是很大,但削弱毕竟是削弱,对比配套装备血手加强的三相,黑切最为核心装备的位置会收到冲击


                              来自Android客户端102楼2017-05-09 15:22
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