这坑想开很久了 然而懒癌晚期...尴尬
最初是看到 http://tieba.baidu.com/p/4878306177 这篇帖子有了搞清楚各种加成来最大化输出的想法
既然要做么就做的彻底一点 所以也准备搞一个全面的伤害计算器出来,可以算各种加成的比重,方便选择
首先面对的就是怪物防御了 来张怪物防御表

点击查看大图,计算过程比较乏味,就不一一贴图了,想验证的可以按我下面提供的公式验证,
表中黑色数字防御为实测,红色为推测,毕竟体力有限 我还专门开了个小号去打前面的关卡
90级前的数值应该没差错
1-4关BOSS关卡前后防御都有一个比较大的增值,想想之前有人会卡BOSS大概就是因为这个了
40级开始提升比较稳定,51级开始一直到现在楼主能打到的极限89级都是严格按照5级78888的提升量提升
以下楼主会自用3层,请勿插楼 之后验证过程中随意
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既然要做么就做的彻底一点 所以也准备搞一个全面的伤害计算器出来,可以算各种加成的比重,方便选择
首先面对的就是怪物防御了 来张怪物防御表

点击查看大图,计算过程比较乏味,就不一一贴图了,想验证的可以按我下面提供的公式验证,
表中黑色数字防御为实测,红色为推测,毕竟体力有限 我还专门开了个小号去打前面的关卡
90级前的数值应该没差错
1-4关BOSS关卡前后防御都有一个比较大的增值,想想之前有人会卡BOSS大概就是因为这个了
40级开始提升比较稳定,51级开始一直到现在楼主能打到的极限89级都是严格按照5级78888的提升量提升
以下楼主会自用3层,请勿插楼 之后验证过程中随意