召唤师技能的选择(以下技能均配合闪现使用):
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以下所有论点都是以本人主观视角出发:
鬼步:★★★★
优势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f18.png?t=20140803)
也是很佩服老大能够悟到这个技能,这个技能有个巨明显的优势是在近身对拼的时候有最强的地方是在你已经感觉到能够击杀敌方时你会直接开启鬼步紫刀跟A紧接着对面要是交闪你可以再跟Q,只要我们Q的准确率不麻瓜,基本上我们的击杀率是在80%以上的,剩下那20%是因为可能对面打野出现或者是你的伤害不够或者是对面嗑药了,(开启鬼步击杀对面的时间就算打野第一时间来了你在鬼步开启的时间里你也有足够的移速能够与敌方拉开距离但如果你没有带鬼步敌方打野在追杀你或是在技能打中你的概率是跟大的)
但值得大家肯定的是带了鬼步之后先开启鬼步再跟Q是不会出现像以前我们直接紫刀跟A后交Q对面直接闪现躲Q然后你杀不了对面的尴尬,并且鬼步这个东西在中后期打团切C时对于阵形的拉扯跟追击是有非常不错的效果的。
劣势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f21.png?t=20140803)
劣势的话呢,我想很多人都应该知道吧,带鬼步的剑魔在前6级前打一些非常难打的英雄,比如诺克,奥拉夫,杰斯,瑞兹,纳尔这类英雄你是占不到任何便宜的,尤其是当高分段越来越高的的时候不要想的太美好,除非对面出现了非常大的失误或者是那种上来就不会玩的那种,他们的伤害在前期都比你高,这时候你只能选择控线把自己的经济不好经验不要漏就行了,只要渡过了前6的劣势期,往回疾跑剑魔的优势才会发挥出来,基本上疾跑没有什么太明显的劣势。
再来就是点火这个技能:
★★☆☆
优势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f03.png?t=20140803)
说完上面的鬼步,说到点火,基本现在的剑魔不是配鬼步就是配点火了,点火的优势在于秒升2级-3级的时候我们是非常猛的,老一点的剑魔都很心机卡一个小兵的经验升级然后秒升Q直接Q上去紫刀刚对面,然后直接上点火跟闪在2级3级的时候对面常常会很懵比直接被秒了,由于我们带了点火对面一些带TP的一些上单在对拼时会非常怕我们,因为剑魔在Q起来别人的时候一套落地伤害打满加点火走A跟闪补刀是很容易在前期直接击杀对面的,而且很多人会意想不到,在打团中点火在配合一秒8刀秒C时也能起到不错的作用。
劣势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)
非常明显,带了点火的剑魔就基本明确了一个信息,线上我要砍翻对面,那么当我们遇到一些比较厉害的玩家,选择了一些比较无解的英雄,比如奥拉夫,瑞兹,杰斯,以及你能想到的很多剑魔在对线时不好打的英雄,点火的劣势我认为是要大过于优势的,因为带点火的原因,对面会很谨慎,当你在点火拿不到线上优势的时候,对面一直不断的TP支援其他路和TP回线时我们随着时间的推移我们慢慢就会炸了,我想带点火的大多数剑魔都会有这种经历,势均力敌的局我们玩着玩着莫名其妙这局游戏就蹦了,尴尬。
传送:
★★★☆
优势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
其实在一些偏高段位的局剑魔带传送是非常不错的选择的,这个技能能够保证我们的线上经济经验不亏损,并且在前期下路的麻将对拼当中我们的支援往往会决定这一把下路是否是优劣,带了传送后我们在前期的线上上就不会怎么害怕那些手长的英雄,前提是我们要做好抗压不是上去作死,带传送的剑魔的后期打团还是以41分带为主,尤其当我面拥有非常不错的装备的时候,所以我们明确一点,带传送,我们就要保证我们的发育,因为传送这个技能在后期也是非常万金油的。
劣势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f18.png?t=20140803)
目前基本传送的劣势在当今版本看不出来有什么问题,硬要说的话,就是缺少了我们的追杀机动性吧。
屏障:
★★☆☆
优势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
这个技能,我带过一段时间,我相信吧里有一些人也用过,这个技能最刚的地方就是不管你在什么时期,只要你有屏障,你跟对面刚的时候,你是非常猛的,而且在我们残血或是被对面控制住的时候,我们一个屏障,就会直接吃掉很多伤害,屏障是加强过的,但对于鬼步跟点火还是稍微逊色了一些,因为屏障是个纯防御的技能,只有对刚突进或是防止自己被秒的时候才有用,说白了就是苟,苟了就有输出。
劣势:
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f01.png?t=20140803)
没什么好说的,劣势里面对面装备碾压你,要控血杀你非常容易,带了屏障不但没机动性缺伤害,而且太怂了,我后面也不怎么带这个技能了。