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没错我就是想喷策划,A的人这么多看不见么?

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别光看贴吧首页一天多少找这个找那个的帖子和各种818,这游戏默默A掉走人的玩家(尤其是那种散人)已经越来越多,自从合区就是个例子,到后来已经合过的区再一次合,现在除了四大老区加上花服鱼服,其他区真的只能用日渐衰落和越来越鬼来形容了。策划给我们带来所谓的各种减负,很多日常变周常,看似比原来轻松很多,事实呢?我就说很多东西是瞎几把改,玩法依然不健康,很多严重的问题并没有解决


IP属地:辽宁1楼2016-12-29 16:57回复
    首先来说论剑和战场。
    一:3V3周日晚上9~10点额外奖励。我表示很无语,既然有额外奖励就必须要强制这一小时?你改个周日全天不行吗,不行你给时间限制放宽几小时也行,现在情况就是平时没人3V3,都等着那一小时。这样强制吸引玩家来做,不知道这个3V3还有什么存在的意义?如果没这奖励,我都快忘了还有3V3这个东西。
    二:5V5限号,很想知道这是哪个脑残CH想出来的,5V5还是有人玩的,限号强制让人去15V15,你以为是堵车?还搞个限号上路?不喷都不行。


    IP属地:辽宁2楼2016-12-29 17:00
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      三:15V15,现在已经沦落为开团刷名望的作用,而正常排进去的,我的感觉就是两边谁挂机少谁就能赢,而且打架还不如偷点有用,毫无趣味可言。
      四:1V1,很多人为了T4去刷币,DL遍地走,而兑换的难度让像我一样的普通玩家望而却步,不花钱不找DL想T4?对不起该醒醒了


      IP属地:辽宁4楼2016-12-29 17:02
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        再来说身份玩法和日常周常:
        一:原来的百业令换免费身份道具改成现在的天魁币也就算了,搞限额是什么意思?比如挖宝从一天30次改成一天20次,用那限额的铲子每周能挖满几天?剩下的次数逼人去买铲子挖?你好说了这是减负,我告诉你根本没用,土豪有几个去做身份玩法的,只有那些小号为了赚钱去做,原来的一些平民爆肝党每天做满身份玩法能小赚一笔,现在?产出降低,次数降低,兑换道具限额,根本赚不到几个钱,典型的压榨玩家,小号一边赚不到钱,一边又要花钱去当老板包高级话本,逼着在A。


        IP属地:辽宁8楼2016-12-29 17:07
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          二:日常,取消了缉拿,现在就剩下押镖和钱王令,枯燥乏味,不是每个人都吃牌子,有些人就是觉得日常挺有意思,既然是日常肯定不会太难,又得到了乐趣,何乐而不为?CH不是脑子很好使么?多出点日常玩法难道不好么?
          三:赛马,毫无技术含量,你白马红马双人马你是大爷去争前几名,我等破马只为了完成任务,但你出个自动寻路行么?实在不行你改成一圈也行吧?非要增加负担么?


          IP属地:辽宁10楼2016-12-29 17:10
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            四:天下镖,物价都变了给的金没变,你控制产出防止GZS我理解,你不会奖励点别的吗,比如绑金甚至来点绑定的物品都行。
            五:许愿树,懒得喷,来许愿还要等上十几分钟。
            六:修罗城,无话可说,一群土豪为一个更土豪的总舵主打工的


            IP属地:辽宁12楼2016-12-29 17:15
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              话本跟野外BOSS
              一:5人话本自从挑战神武门之后再也没有,我就想不明白你每个新版本新等级就一定要出15人团本?那是不是等到100级你又要出20人团本?大型团本鬼区组人难是一个问题,就算老区人多,刷一个本要两三小时不枯燥不累么?


              IP属地:辽宁13楼2016-12-29 17:18
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                二:日常本变周常本,的确CH给我们减负了,而且增加侠义值设定,小号不用像以前那样为了心法花钱找打手了,现在当侠义宝宝也能混心法装备,但是很多大号不得不为了侠义值来清第几本,但这个我不想喷,毕竟一个游戏有新鲜血液,寿命才会长,只能说这个比之前版本的话本改进了,咱不是无脑喷,这个大号小号各有所需,还是可以的


                IP属地:辽宁14楼2016-12-29 17:21
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                  三:野外BOSS,这个从我玩天刀以来感觉一直和我没任何关系,除了GZS和几个闲着没事干的还有顺道路过刷新的去打打野外BOSS,还有谁会去打?刷新时间过长,奖励也就那样,跟普通玩家毫无干系。实在是败笔。


                  IP属地:辽宁16楼2016-12-29 17:23
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                    最后来说说联盟和帮派。
                    一:有驻地的LM和帮派没驻地的LM帮派差距过大,有驻地的可以参与掠夺等等,有大量玉石大量资金和各种活动,金箱子,吸引大量活跃玩家,尤其是土豪多,这种帮派适合发展,每天打打杀杀,可谓是真江湖。那没驻地的LM有何用?休闲LM无非就是挂个字好看,别的一点用处都没有。至于帮派那只能呵呵了,这种帮派也就是我们口中的咸鱼帮,每天活跃的人屈指可数,而且一般都是散人或者刚入驻天刀的新人,福利少,玉石基本为0,这种小帮派根本不能留住人,除非一些小团体包一个帮一起玩玩的,不然只能慢慢等死。
                    二:帮派健康度,我实在找不到不喷的理由,本来小帮派就难发展,这下搞一个健康度出来这是在打击小帮派的玩家么?摆明就是告诉你这个帮派不行了,福利少。每天领福禄的时候那个健康度额外奖励,无时无刻在变相提醒你,换帮吧。


                    IP属地:辽宁17楼2016-12-29 17:25
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                      三:玉石问题,多少帮派倒在了这条道路上,我就不懂没有驻地的帮派就一定要没有玉石么?不求像那种驻地大帮派有着用不完的玉石,你起码增加点产出,哪怕多搞点帮派活动增加玉石也可以,这过分么?小号进一个休闲帮跟帮里的人玩的好了,后来因为玉石少,福利少,不适合发展没办法被逼的必须去大帮派,又舍不得小帮派里的感情,这种心情CH你懂么?
                      四:小贼,以前帮贡不能换酒的时代小贼是经常有人去打的,现在呢?海盗起码还有点用,小贼是来看看风景的么?出了小贼,就和看到空气差不多。


                      IP属地:辽宁21楼2016-12-29 17:29
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                        五:还是要说活跃玩家与散人玩家尤其是那种新手的问题,比如楼主所在的长生剑,如果你想去一个大帮派发展,你的功力至少要在1W7+,这是基本大帮派的收人标准,有的总舵帮派收人最低门槛已经2W+了,如果你想好好玩,或者想发展,只能选择这些帮派,而没有到功力标准的“咸鱼”只能先去小帮派混,混出点实力了,这些人就退帮去大帮派再继续发展,导致这个游戏活跃的玩家都被有驻地的LM吸收过去,而在咸鱼帮的玩家差距越拉越大,新手玩不下去,只好A,现在就是这样的恶性循环。


                        IP属地:辽宁22楼2016-12-29 17:31
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                          补充一下装备问题,反正我感觉PVEPVP分开跟原来只有PVP装备的版本没什么两样,你功力高了战力自然就高了,而且T4这个不喷不行,T4做了零散的几件的人不得不为了整套去找DL刷币,而没T4的玩家很多望而怯步,两极分化太严重


                          IP属地:辽宁24楼2016-12-29 17:33
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                            还有商城,多少人喷都喷烂了,我也不说了,自己体验吧


                            IP属地:辽宁25楼2016-12-29 17:36
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                              具体别的我也想不到了写到这也懒得写下去了,天刀A的人真的多,几个月前的帖子里的人现在你找他出来,很多都说A了,也许你说,愿意A就A反正和我没关系,但玩法不健康总有一天你也会A,只想让CH多解决点实际问题,为玩家多考虑考虑,游戏是为了消遣,为了快乐,现在的玩家,尤其是一些刚入驻的新人,感觉玩的开心人家才会愿意充钱,而天刀你不努力玩就会跟别人拉开差距,根本体验不到什么乐趣。也许你说做个风景党做个咸鱼挺好,但我只能说这些只是玩的渣的借口,如果有能力谁会去做个咸鱼。


                              IP属地:辽宁26楼2016-12-29 17:38
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