前排提醒,一月二号至三号会放出世界及人物模板,对加点不太了解或者是想体验挑战的新人玩家可以选择已设置好的世界,选用楼主预设的性价比较高的开局来进行游戏。
最近发现新功能,选项里可以调节丧尸速度和强度,刚好超凡mod维护,就想出了一个大胆的想法……
超凡武器在中后期普遍伤害溢出,因此想到了增加丧尸强度,预想为可以让老玩家在高点数供应的情况下挑战加强的丧尸。
统一丧尸难度为速度两倍,血量(强度)五倍,点数六十点,特性无上限。可以用任意mod。丧尸刷新倍数为五倍(静态刷新)或一倍(动态刷新)。进化率是百分百。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1503025900&uk=2603914351,6088版本,版本内超凡mod为尔逼猴与brettd共同维护。
二楼会预留放出面向经验不足的点数分配玩家的模板以及特别通知。建议参与活动者使用6088版本进行游戏。
该活动的设想是改变游戏模式,把开局变得更重要,同时让玩家更多利用武器,道具等进行游戏(丧尸信息素估计会变成神器吧……)
玩家参与活动后可以将自己的战果截图发布在楼下,例如杀敌数量,被围困在尸群中的逃生场景等。
最近发现新功能,选项里可以调节丧尸速度和强度,刚好超凡mod维护,就想出了一个大胆的想法……
超凡武器在中后期普遍伤害溢出,因此想到了增加丧尸强度,预想为可以让老玩家在高点数供应的情况下挑战加强的丧尸。
统一丧尸难度为速度两倍,血量(强度)五倍,点数六十点,特性无上限。可以用任意mod。丧尸刷新倍数为五倍(静态刷新)或一倍(动态刷新)。进化率是百分百。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1503025900&uk=2603914351,6088版本,版本内超凡mod为尔逼猴与brettd共同维护。
二楼会预留放出面向经验不足的点数分配玩家的模板以及特别通知。建议参与活动者使用6088版本进行游戏。
该活动的设想是改变游戏模式,把开局变得更重要,同时让玩家更多利用武器,道具等进行游戏(丧尸信息素估计会变成神器吧……)
玩家参与活动后可以将自己的战果截图发布在楼下,例如杀敌数量,被围困在尸群中的逃生场景等。