先说炎龙,算上武器的系数,单发炎龙伤害削了20%,可是耗内少了1点,距离多了6米,可以说,牺牲了伤害,换来输出环境和持续能力,但我想问问在座的各位,没了毁灭和昆仑5层,你能推几个龙?能无限推了?推三个断内不是家常便饭么?但耗内少了,意味炎龙伤害占比会变高,变得更持续稳定,昆仑5层的情况下基本可以无限推,这对秒伤是提升还是降低,尚不可妄言,而且1能否最大加速炎龙还不确定,炎龙孰强孰弱,很难说。
至于炎炮,因为本身GCD很麻烦,总输出占比很低,低到40%占比,就算系数再怎么加,加了50%,对秒伤的提升顶多就15%(算上昆仑武器的系数)。而现在版本的炎龙和炎炮,输出差距高达25%(无超神)。那你用炎炮比现在用炎龙秒伤估计还要低10%。
至于冰,不管你怎么增加系数,冰2频率下降了,有Z的情况下,每秒3.3变2.5,无冰Z的情况下,还要1.2秒1发用玄冰掌2R卡刀,冰2的输出占比会对于从前大幅度减少,算上昆仑武器提供系数(本来冰就只有火的一半多一点)。不管怎么看都是削弱,削弱幅度有可能比火系还要大!就算你冰系神功牌做出来,昆仑武器也始终不适合冰系,如果你是天空或者时空武器,用冰气可能比火气有更大的提升,如果昆仑武器属性不改,依然没有冰气的用武之地。
看来这次气功冰火双削弱,在所难免了,看来火系还是主流。不过版本还没同步到南天国,加强还是削弱,谁都不敢说。欢迎有见解的气功朋友来一起讨论。
至于炎炮,因为本身GCD很麻烦,总输出占比很低,低到40%占比,就算系数再怎么加,加了50%,对秒伤的提升顶多就15%(算上昆仑武器的系数)。而现在版本的炎龙和炎炮,输出差距高达25%(无超神)。那你用炎炮比现在用炎龙秒伤估计还要低10%。
至于冰,不管你怎么增加系数,冰2频率下降了,有Z的情况下,每秒3.3变2.5,无冰Z的情况下,还要1.2秒1发用玄冰掌2R卡刀,冰2的输出占比会对于从前大幅度减少,算上昆仑武器提供系数(本来冰就只有火的一半多一点)。不管怎么看都是削弱,削弱幅度有可能比火系还要大!就算你冰系神功牌做出来,昆仑武器也始终不适合冰系,如果你是天空或者时空武器,用冰气可能比火气有更大的提升,如果昆仑武器属性不改,依然没有冰气的用武之地。
看来这次气功冰火双削弱,在所难免了,看来火系还是主流。不过版本还没同步到南天国,加强还是削弱,谁都不敢说。欢迎有见解的气功朋友来一起讨论。