近些年来使用vue的朋友越来越多了,网上的教程也比以前多很多。可是看教程做东西和咱们真实去制作项目的时候最大的差别就是咱们项目当中经常会遇到一些问题。刀刀后面要持续的出一系列教程专门讲咱们真实项目中最会遇到的小问题,或者介绍一个vue当中你不经常关注可是很实用的小技巧。 那么问题来了
今天的教程是什么呢? 就是它
咱们同学经常做场景的时候遇到说场景之中的物体,变成方盒子了为什么呢? 这个是因为vue公司怕用户的硬件能力不足导致死机,所以在设置当中限制了场景之中的物体面数超过一定的内容,物体就会变成方盒子。 呢么问题又来了
,变成这样没办法操作了怎么办。在vue界面File——Options 这个设置里面
刀刀画绿线的这个玩意,就是。只要你开大了就可以让场景中的物体重新显示出来了
看变回山体了。 大家觉得这个功能好像没啥用,刀刀这边给大家介绍一下小技巧,当咱们这个场景再制作的时候我们把这个东西设置大这样我们场景就可以看清楚了。可是如果你的机子是一台专门做渲染的机子呢?对的!如果聪明的你已经猜出来了咱们可以在农场做渲染的机子吧面设置的少一些,这样界面操作能流程很多呢? 怎么样这集的小技巧你学到了吗?


咱们同学经常做场景的时候遇到说场景之中的物体,变成方盒子了为什么呢? 这个是因为vue公司怕用户的硬件能力不足导致死机,所以在设置当中限制了场景之中的物体面数超过一定的内容,物体就会变成方盒子。 呢么问题又来了


刀刀画绿线的这个玩意,就是。只要你开大了就可以让场景中的物体重新显示出来了

看变回山体了。 大家觉得这个功能好像没啥用,刀刀这边给大家介绍一下小技巧,当咱们这个场景再制作的时候我们把这个东西设置大这样我们场景就可以看清楚了。可是如果你的机子是一台专门做渲染的机子呢?对的!如果聪明的你已经猜出来了咱们可以在农场做渲染的机子吧面设置的少一些,这样界面操作能流程很多呢? 怎么样这集的小技巧你学到了吗?