本人玩全面战争已经都有一段时间了,主要玩中2和罗马全战
最近玩中2原版的法兰西和美洲mod的新西班牙留意到,城市治安这一块,负面治安的因素一般有肮脏(无法根除,越多人越高,每3000人10点,上限100),首都距离(无法处理),宗教叛乱(到99-100左右就没了,异教没了其实就基本没了),骚乱(城市刚占领或者掠夺后比较高or有其他派系的间谍),还有革除教籍,被围城貌似也会减治安但不常见。。。貌似想到就这些
主要是骚乱这一部分,我有时候占领or掠夺敌方的城镇以后(攻下城镇不屠城),即使城内没有其他派系的叛军,它永远有15%的骚乱是一直都没办法根除的,无论怎么提升法律快乐啊之类的都没用,占领了好久都是这个问题,唯独不会出现这些问题的城市基本上只有三类:1.自己初始的城市,2.被屠城占领的城市,3.叛军初始的城市(这个不确定)
难道我城市后期发展到巨型城市还要重新撤军屠一下城么。。。强迫症表示15%莫名其妙的骚乱很碍眼,要是前期屠城基本上外交声誉=屎了
不知道各位大大有没有注意到这个问题,而且有没有什么解决办法?
最近玩中2原版的法兰西和美洲mod的新西班牙留意到,城市治安这一块,负面治安的因素一般有肮脏(无法根除,越多人越高,每3000人10点,上限100),首都距离(无法处理),宗教叛乱(到99-100左右就没了,异教没了其实就基本没了),骚乱(城市刚占领或者掠夺后比较高or有其他派系的间谍),还有革除教籍,被围城貌似也会减治安但不常见。。。貌似想到就这些
主要是骚乱这一部分,我有时候占领or掠夺敌方的城镇以后(攻下城镇不屠城),即使城内没有其他派系的叛军,它永远有15%的骚乱是一直都没办法根除的,无论怎么提升法律快乐啊之类的都没用,占领了好久都是这个问题,唯独不会出现这些问题的城市基本上只有三类:1.自己初始的城市,2.被屠城占领的城市,3.叛军初始的城市(这个不确定)
难道我城市后期发展到巨型城市还要重新撤军屠一下城么。。。强迫症表示15%莫名其妙的骚乱很碍眼,要是前期屠城基本上外交声誉=屎了
不知道各位大大有没有注意到这个问题,而且有没有什么解决办法?