本人也是个菜鸡,如果误解之处,请各位看官老爷及时提出!!!! 本文大体分为几个楼层:
1L:1.63新机制,T3485,IS-1,T44,T34-100,T44-122,T44-100
2L:IS-2(1943), IS-2(1944),
3L:IS-3,IS-4,T54(1947),T54(1949),T54(1951)
4L : T10M,T62,IT-1
5L:苏系不同情况下的开线方法
1.63新机制:1.炮弹在坦克内部爆炸的破片能被成员以及坦克零件吸收。2.坦克炮口径大于装甲口径1.3倍的时候,跳弹率大幅度减少。3.间隙装甲,附加装甲跳弹率分开计算。4.油箱爆炸不一定炸死全车成员(看油箱位置),如果还有不懂,请打开下面链接,人头大哥对于新机制讲解(已征得人头大哥同意转载)
http://wt.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15413&highlight=%C8%CB%CD%B7%B4%F3%B8%E7
S系(苏联),战雷玩家口中的亲儿子系,强劲的后效,灵活的机动(T10M表示我不是重坦),可靠的装甲,就是在俯角上有点惨不忍睹(苏联坦克考虑的是减小正面投影面积和车体大小,减小受弹面积,同时便于制造。是符合毛子战争哲学的)。
今天我们先来说说T3485坦克,游戏中T3485坦克有3两,即T3485D,T3485Z,T3485E,不同的区别就是T3485Z和T3485E换装了ZIS-S-53坦克炮,成员上比T3485D多一个,但是然并软啊,作为一辆灵活与火力同存的坦克,拥有厚重的装甲是基本不可能的,但是在1.63版本以前,T3485坦克依靠着魔法跳弹,一直是5.3的霸主。直到1.63的新机制,坦克炮口径大于装甲口径1.3倍的时候,跳弹率大幅度减少!T3485坦克装甲45(不计算等效),乘以1.3,等于58.8mm,也就是说,主炮口径大于58.8mm,可以说是打t3485很少跳弹,这对T3485是一个悲伤的故事(毛子疯起来连自己都砍),然而你们认为T3485不在强势的时候,我只能告诉你们,你们错了,为什么,T3485坦克靠的是灵活与火力,装甲什么的与我何干
T3485E

值得注意的是,在T3485的首上有一层履带,这个位置我建议大家不要打, 最魔法的位置,由于苏联坦克战斗室小,成员拥挤或者弹药成堆,基本打穿就是死亡,后效图都不一一上了
IS-1

相对于T3485坦克,IS-1是是一个标准的重坦,然而大面积近乎垂直的装甲并不可靠,红圈出来的地方就是弱点,首选驾驶员观察口,强后效弹打进去就是一车,我们来看看 效果图。
德国虎式坦克以及黑豹D

美国M4A3E2(76)
对于美国的馒头,我还是建议打首下或者座圈,观察口根本打不穿啊(惨惨)
英国彗星
咱们还是安心**手吧(惨惨惨)
T44,85mm火炮在同级房可能没有什么,但是T44有灵活的机动,可靠的装甲(首上大倾角),然而弱点还是有的,

推荐,左首下(弹药架位置)
T44-122 T44-100

同于T44,只不过T44-122在首上有一个驾驶员观察口,更加容易打了
T34-100,权重6.7,遇到的都是t29,虎王,卡那封。T3485的车体,换装100MM坦克炮,灵活的机动,。强大的火力,可怜的装甲,一炮炮塔飞天

IS-2(1943),可以说是IS-1换装122mm坦克炮。防御和IS-1,而且到处都是弹药架IS-2(1944),1944对比与1943,重新设计的车体,使得防御再上一层,然而在虎王,t29面前,还是那么的脆弱好了,这两辆车就一笔带过,下面进入重点时刻,当虎王,T29,(英国有285穿apds,基本不太虚卡权重车)
IS-3:它的出现主要是由于德国的虎王坦克的**。拥有它那个时代最强级别的防护力,车体和炮塔的倾斜装甲全面提高了坦克的防护力。真正令它独步天下的是它对侧面和后面防护的全面加强。
在游戏中,IS-3有着两个致命弱点,窝弹区以及通讯电线
不废话,直接看看6.7的坦克们该如何面对IS-3首先是T29
天线座(不建议首选) 窝弹区
虎王H
天线座(不建议首选) 窝弹区

卡那封
首下 首上

窝弹区

IS-4:1943年7月,车里雅宾斯克工厂开始了重型坦克的研制工作。新坦克应具备更强的火力和防护性能以适应战后更恶劣的战场环境。工程开始的领导人是Л·С·托洛亚诺夫(Троянов),而后又改为Н·Ф·巴拉吉(БалЖи),工程代号“К”项目。但是从1944年初开始,改为701工程。1944年3月,样车通过审查和测试。1944年4月8日,工厂接到了批量生产任务。但是随着德国的溃败,更强大的重型坦克已无意义。IS-4在战争结束前共生产了6辆原型车和2辆量产型便被搁置。1951年又少量生产了升级型号的IS-4M型
弱点只有2个,-4侧面有160,摆个角度,驾驶员窗和炮盾上的孔就不好穿,。而且在1.65版本中,毛子更新了IS-4的模型,50mm孔变成199mm所以,遇见IS-4打算履带或者打坏炮管搏一把,要不然就呼叫空中支援吧
T54(1947):T54三兄弟最硬的一个,弱点也就只有炮盾和车长窗
打进去的后效由于新机制,零件吸收炮弹破片,时好时坏,建议有机会打坏炮管绕测或者群殴
T54(1949)/(1951)
T29和虎王只能打脸上和车长窗,而英国坦克由于有apds,可以直接打左边首上或者首下,后面就是弹药架T10m(IS-8),为“斯大林”系列重型坦克的自然延续,1948底,红军装甲坦克兵总局要求研制一种重量不超过50吨的重型坦克。科京领导的列宁格勒“基洛夫”工厂和车里雅宾斯克“基洛夫”工厂设计小组根据要求开始了新式重型坦克的研制工作。科京在吸取了IS-6电传动重型坦克失败的惨痛教训后,决定在新坦克上尽可能采用现有成熟的技术来减少设计难度和风险。最后设计小组决定,新坦克以IS-3重型坦克为蓝本,尽量应用在IS-4和IS-7重型坦克上已获得验证的可靠的设计。由于设计难度不太大,所以科京的设计小组很快便组装了一个1:1的木制原型车模型。1949年,外形比较保守的730工程样车诞生了。经过设计局内部的初期论证后,工厂生产了少量样车供进一步的试验。1950年春,这些样车在库宾卡坦克试验场进行了国家试验。试验证明,730工程是一种还算成功的重型坦克,但也存在着或多或少的问题。最后试验委员会同意730工程以IS-8的编号进行试生产,前提条件是必须对其进行更深入的改进和完善[1] 。 对IS-8的改进工作困难重重,消耗了大量时间。在等待定型的漫长过程中,IS-8又先后改名为IS-9和IS-10 。1953年3月5日,斯大林去世,苏联政局前景让人感到变幻莫测。嗅觉敏锐的科京立即把IS-10改名为T-10。几年后的一场非斯大林化运动证明了他的眼光。1953年12月15日,苏联国防部长布尔加宁元帅命令T-10列入装备。1954年初,T-10正式在车里雅宾斯克“基洛夫”工厂投入批量生产,直至1957年生产结束
T10:听说我是重坦?(游戏里面的T10机动堪比中坦)400穿面前人人平等,。红圈标注的地方自然是给老鼠打的,注意,炮盾圈出来的地方虎王都可以击穿
虎王

IT-1
这个就不用多少,超过这个的6.7权重车,都可以击穿,女王直接打左首上或者首下虎王击穿IT-1
T62(防御上与54没有本质上的区别)
同样,测试的虎王

1L:1.63新机制,T3485,IS-1,T44,T34-100,T44-122,T44-100
2L:IS-2(1943), IS-2(1944),
3L:IS-3,IS-4,T54(1947),T54(1949),T54(1951)
4L : T10M,T62,IT-1
5L:苏系不同情况下的开线方法
1.63新机制:1.炮弹在坦克内部爆炸的破片能被成员以及坦克零件吸收。2.坦克炮口径大于装甲口径1.3倍的时候,跳弹率大幅度减少。3.间隙装甲,附加装甲跳弹率分开计算。4.油箱爆炸不一定炸死全车成员(看油箱位置),如果还有不懂,请打开下面链接,人头大哥对于新机制讲解(已征得人头大哥同意转载)
http://wt.gamebbs.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15413&highlight=%C8%CB%CD%B7%B4%F3%B8%E7
S系(苏联),战雷玩家口中的亲儿子系,强劲的后效,灵活的机动(T10M表示我不是重坦),可靠的装甲,就是在俯角上有点惨不忍睹(苏联坦克考虑的是减小正面投影面积和车体大小,减小受弹面积,同时便于制造。是符合毛子战争哲学的)。
今天我们先来说说T3485坦克,游戏中T3485坦克有3两,即T3485D,T3485Z,T3485E,不同的区别就是T3485Z和T3485E换装了ZIS-S-53坦克炮,成员上比T3485D多一个,但是然并软啊,作为一辆灵活与火力同存的坦克,拥有厚重的装甲是基本不可能的,但是在1.63版本以前,T3485坦克依靠着魔法跳弹,一直是5.3的霸主。直到1.63的新机制,坦克炮口径大于装甲口径1.3倍的时候,跳弹率大幅度减少!T3485坦克装甲45(不计算等效),乘以1.3,等于58.8mm,也就是说,主炮口径大于58.8mm,可以说是打t3485很少跳弹,这对T3485是一个悲伤的故事(毛子疯起来连自己都砍),然而你们认为T3485不在强势的时候,我只能告诉你们,你们错了,为什么,T3485坦克靠的是灵活与火力,装甲什么的与我何干
T3485E

值得注意的是,在T3485的首上有一层履带,这个位置我建议大家不要打, 最魔法的位置,由于苏联坦克战斗室小,成员拥挤或者弹药成堆,基本打穿就是死亡,后效图都不一一上了
IS-1


德国虎式坦克以及黑豹D



英国彗星

T44,85mm火炮在同级房可能没有什么,但是T44有灵活的机动,可靠的装甲(首上大倾角),然而弱点还是有的,


T44-122 T44-100


T34-100,权重6.7,遇到的都是t29,虎王,卡那封。T3485的车体,换装100MM坦克炮,灵活的机动,。强大的火力,可怜的装甲,一炮炮塔飞天

IS-2(1943),可以说是IS-1换装122mm坦克炮。防御和IS-1,而且到处都是弹药架IS-2(1944),1944对比与1943,重新设计的车体,使得防御再上一层,然而在虎王,t29面前,还是那么的脆弱好了,这两辆车就一笔带过,下面进入重点时刻,当虎王,T29,(英国有285穿apds,基本不太虚卡权重车)
IS-3:它的出现主要是由于德国的虎王坦克的**。拥有它那个时代最强级别的防护力,车体和炮塔的倾斜装甲全面提高了坦克的防护力。真正令它独步天下的是它对侧面和后面防护的全面加强。
在游戏中,IS-3有着两个致命弱点,窝弹区以及通讯电线

天线座(不建议首选) 窝弹区


天线座(不建议首选) 窝弹区


首下 首上



IS-4:1943年7月,车里雅宾斯克工厂开始了重型坦克的研制工作。新坦克应具备更强的火力和防护性能以适应战后更恶劣的战场环境。工程开始的领导人是Л·С·托洛亚诺夫(Троянов),而后又改为Н·Ф·巴拉吉(БалЖи),工程代号“К”项目。但是从1944年初开始,改为701工程。1944年3月,样车通过审查和测试。1944年4月8日,工厂接到了批量生产任务。但是随着德国的溃败,更强大的重型坦克已无意义。IS-4在战争结束前共生产了6辆原型车和2辆量产型便被搁置。1951年又少量生产了升级型号的IS-4M型

T54(1947):T54三兄弟最硬的一个,弱点也就只有炮盾和车长窗

T54(1949)/(1951)


虎王

IT-1



