众所周知,娱乐大师跑分是没个准的,一会高,一会低,飘忽不定。就算是同一台电脑,你上午给它用娱乐大师跑分能得个10万,下午再给它跑分就能得个12万。与3Dmark、PCMark、AIDA64等这些专业的的PC硬件测试工具相比,娱乐大师就只能算是个儿童玩具!
可是为什么却有那么多的用户宁愿使用娱乐大师这样一个儿童玩具,也不愿去使用3Dmark、PCMark、AIDA64这些专业权威的硬件测试工具,为什么呢?
仔细琢磨这个事情,我认为最主要的原因就是,用娱乐大师给PC测试的得分数值很大、很高,动辄都是七、八万,十几万。相比之下,如果用3Dmark11来测试硬件,比如说X模式下,能得个两、三千分就算很不错了。这个分数比起娱乐大师分数可真是差太远了!我们中国人往往好大喜功,电脑得分十几万,高大上啊,那多好啊!相比之下,谁乐意自己电脑得分才几千分呢,那个数值太小了,太寒碜了!
可在事实上,一个测试工具软件的分数基准,是要设定在一个合理范围之内的,并不是这个基准分数设的越大,就能显得越专业、越权威。如果是这样的话,3Dmark这个程序在当时编写的时候,也可以把基准分数设的很大、很大,就是弄个几百亿、几千亿也没问题,轻而易举,要多大有多大,天文数字!可那有个屁用啊!
另外一个原因就是,3Dmark、PCMark、AIDA64这些测试工具,在操作时稍显繁琐,有许多设置选项,且往往是英文的,很多普通用户对此望而却步。而相比之下,娱乐大师的测试操作是傻瓜式的,一键式操作,这也是很多用户喜欢它的原因之一吧!
可是为什么却有那么多的用户宁愿使用娱乐大师这样一个儿童玩具,也不愿去使用3Dmark、PCMark、AIDA64这些专业权威的硬件测试工具,为什么呢?
仔细琢磨这个事情,我认为最主要的原因就是,用娱乐大师给PC测试的得分数值很大、很高,动辄都是七、八万,十几万。相比之下,如果用3Dmark11来测试硬件,比如说X模式下,能得个两、三千分就算很不错了。这个分数比起娱乐大师分数可真是差太远了!我们中国人往往好大喜功,电脑得分十几万,高大上啊,那多好啊!相比之下,谁乐意自己电脑得分才几千分呢,那个数值太小了,太寒碜了!
可在事实上,一个测试工具软件的分数基准,是要设定在一个合理范围之内的,并不是这个基准分数设的越大,就能显得越专业、越权威。如果是这样的话,3Dmark这个程序在当时编写的时候,也可以把基准分数设的很大、很大,就是弄个几百亿、几千亿也没问题,轻而易举,要多大有多大,天文数字!可那有个屁用啊!
另外一个原因就是,3Dmark、PCMark、AIDA64这些测试工具,在操作时稍显繁琐,有许多设置选项,且往往是英文的,很多普通用户对此望而却步。而相比之下,娱乐大师的测试操作是傻瓜式的,一键式操作,这也是很多用户喜欢它的原因之一吧!