装备设计
(以下装备仅限远程普攻英雄购买)
1级装备:标准火炮
效果:攻击力+10
攻击速度+5%
——————
可升级项目:2级装备
QF火炮(速射型)
攻击力+15
射速+15%
唯一被动:速射火炮
射速+5%
L型火炮(远射型)
+20攻击力
普攻时额外增加+5点护甲穿透
唯一被动:远射火炮
普攻范围增加25%
H型火炮(高伤型)
+25攻击力
唯一被动:高爆炮弹
普攻攻击力额外增加5%
A型火炮(高穿型)
+15攻击力
+10%护甲穿透
唯一被动:高速穿甲弹
护甲穿透能力额外增加5%
普攻弹道速度增加10%
——————
可升级项目:3级装备
QF速射特化(将射击速度提升至极限)
+50攻击力
+25%攻击速度
唯一被动:速射特化
你的攻击速度额外增加20%
QF速射远射(要射速又要射程,哪有那么好的事?这样做的代价就是将炮弹的威力降低)
+50攻击力
唯一被动:远程速射
普攻射程+25%
普攻伤害-10%
QF速射高伤(射速有了,伤害也上来了,但是火炮就那样,所以射程降低了)
+60攻击力
+20%射速
唯一被动:短管火炮
你的普攻射程-25%
L型远射特化(将射程提升至极限)
+50攻击力
唯一被动:超远程
你的普攻射程+50%
L型远射高穿(高膛压火炮,特制轻量化炮弹,不过伤害略低)
+50攻击力
唯一被动:特种炮弹
普攻射程+25%
普攻伤害-10%
L型远射高伤(高强度火炮,不错的射程和伤害,因发射药太沉导致射速讲的)
+50攻击力
唯一被动:弹药分装
普攻+25%射程
-25%射速
H型杀伤特化(将炮弹的杀伤力提升至极限)
+60攻击力
唯一被动:榴弹炮
普攻伤害提升15%
普攻带有溅射特效,以命中目标为中心伤害向外逐渐递减
A型穿甲特化(将穿透力提升至极限)
+50攻击力
+40点护甲穿透
唯一被动:脱壳穿甲弹
普攻无视敌方20%护甲
普攻弹道速度增加30%
A型穿甲高伤(HEAP炮弹的杀伤效果通常不如HE炮弹那样好,但是穿甲能力不知道比HE弹高到哪里去了,不过炮弹有点沉导致射速降低一些)
+55攻击力
+20点护甲穿透
唯一被动:穿甲高爆弹
当你的护甲穿透高于敌方护甲时你的伤害额外增加20点
-15%攻击速度
(以下装备仅限远程普攻英雄购买)
1级装备:标准火炮
效果:攻击力+10
攻击速度+5%
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可升级项目:2级装备
QF火炮(速射型)
攻击力+15
射速+15%
唯一被动:速射火炮
射速+5%
L型火炮(远射型)
+20攻击力
普攻时额外增加+5点护甲穿透
唯一被动:远射火炮
普攻范围增加25%
H型火炮(高伤型)
+25攻击力
唯一被动:高爆炮弹
普攻攻击力额外增加5%
A型火炮(高穿型)
+15攻击力
+10%护甲穿透
唯一被动:高速穿甲弹
护甲穿透能力额外增加5%
普攻弹道速度增加10%
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可升级项目:3级装备
QF速射特化(将射击速度提升至极限)
+50攻击力
+25%攻击速度
唯一被动:速射特化
你的攻击速度额外增加20%
QF速射远射(要射速又要射程,哪有那么好的事?这样做的代价就是将炮弹的威力降低)
+50攻击力
唯一被动:远程速射
普攻射程+25%
普攻伤害-10%
QF速射高伤(射速有了,伤害也上来了,但是火炮就那样,所以射程降低了)
+60攻击力
+20%射速
唯一被动:短管火炮
你的普攻射程-25%
L型远射特化(将射程提升至极限)
+50攻击力
唯一被动:超远程
你的普攻射程+50%
L型远射高穿(高膛压火炮,特制轻量化炮弹,不过伤害略低)
+50攻击力
唯一被动:特种炮弹
普攻射程+25%
普攻伤害-10%
L型远射高伤(高强度火炮,不错的射程和伤害,因发射药太沉导致射速讲的)
+50攻击力
唯一被动:弹药分装
普攻+25%射程
-25%射速
H型杀伤特化(将炮弹的杀伤力提升至极限)
+60攻击力
唯一被动:榴弹炮
普攻伤害提升15%
普攻带有溅射特效,以命中目标为中心伤害向外逐渐递减
A型穿甲特化(将穿透力提升至极限)
+50攻击力
+40点护甲穿透
唯一被动:脱壳穿甲弹
普攻无视敌方20%护甲
普攻弹道速度增加30%
A型穿甲高伤(HEAP炮弹的杀伤效果通常不如HE炮弹那样好,但是穿甲能力不知道比HE弹高到哪里去了,不过炮弹有点沉导致射速降低一些)
+55攻击力
+20点护甲穿透
唯一被动:穿甲高爆弹
当你的护甲穿透高于敌方护甲时你的伤害额外增加20点
-15%攻击速度