插件下载地址:pan.baidu.com/s/1nva0axj
在ACT原有触发器系统上,Triggernometry还实现了
单一触发器可触发多个动作,可方便的进行倒计时。
可以使用变量与触发条件,使计数器的实现成为可能,如提醒这是第几次释放某技能。
可操作及存储变量,在不同触发器间调用变量。
单一触发器可以影响到其他触发器。
触发器可发动的功能大大扩展,不止局限于发出声音或TTS,还包括了:
运行自定义的C#或VB代码
允许触发器链接到其他触发器,取消其他正在发动的触发器,以及启用和禁用其他触发器。
将特定按键发送到活动窗口。
显示系统弹窗,在你拔掉耳机切出桌面的时候可以使你不错过准备确认。
小试牛刀利用这个插件的特有功能实现了几个提醒,以下触发器均需要将你的角色名替换为自己真实的角色名后才可使用。
使用Import功能复制相应代码段即可直接导入。
准备确认提醒,利用弹窗功能;
玛哈加速度炸弹提醒,利用变量下的倒计时功能;
站姿下释放治疗技能警告,利用触发器之间的互相调用功能
导入文件下载地址:pan.baidu.com/s/1boBcbKF
更多功能与可实现的提醒需要自己慢慢挖掘
在ACT原有触发器系统上,Triggernometry还实现了
单一触发器可触发多个动作,可方便的进行倒计时。
可以使用变量与触发条件,使计数器的实现成为可能,如提醒这是第几次释放某技能。
可操作及存储变量,在不同触发器间调用变量。
单一触发器可以影响到其他触发器。
触发器可发动的功能大大扩展,不止局限于发出声音或TTS,还包括了:
运行自定义的C#或VB代码
允许触发器链接到其他触发器,取消其他正在发动的触发器,以及启用和禁用其他触发器。
将特定按键发送到活动窗口。
显示系统弹窗,在你拔掉耳机切出桌面的时候可以使你不错过准备确认。
小试牛刀利用这个插件的特有功能实现了几个提醒,以下触发器均需要将你的角色名替换为自己真实的角色名后才可使用。
使用Import功能复制相应代码段即可直接导入。
准备确认提醒,利用弹窗功能;
玛哈加速度炸弹提醒,利用变量下的倒计时功能;
站姿下释放治疗技能警告,利用触发器之间的互相调用功能
导入文件下载地址:pan.baidu.com/s/1boBcbKF
更多功能与可实现的提醒需要自己慢慢挖掘