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神海4感觉出了画面,真的和黑魂3的感觉差不多

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都是弱势收官。收得很稳。但是没啥突破。不比前作经典。特别拿魂3跟血缘比就知道,资金时间都是问题吧。估计神海索尼也没少催。真的是。题材有点变化了,以前都有点超现实的所以让人大跌眼镜。场景也非常壮观有创意。这一部感觉是美末的套路,疯狂铺垫人物描写细节,但感觉根本不够刺激。再说神海本来不是注重游戏性而是注重游戏体验的,这一部也许是在图形方面取得了重大的成果,备受业界表扬。但真心的。感觉游戏不咋地。我自己觉得还没3好。比较游戏游玩内容变化不大,但是剧情和场面设置却乏善可陈。唉。钱都拿去怼技术了。不知是好是坏。黑魂3的完结也感觉很弱势。不过这次图形技术的进步应该是比起游戏本身更受关注了。现在业界大佬走在前面的就是大革命的那一批,教团的那一批,神海那一批。基本ce制作组只能跟在后面抄。。。。想想当年孤岛可是技术代表啊真是时光荏苒


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2017-01-12 11:21回复
    神海这次SSR有用到吗?没印象。。。不过阴影确实是不行啊。。。毕竟目前阴影的算法代价都挺大的,先不说GPU的执行效率。。光是显存就够吃一壶的。不过这次神海延时渲染做的不错。。高面数模型lod之后可见的度和边缘依旧很清晰。不过罩不住有些地方还是有掉帧。GI的话看起来也还可以。但是比起大革命和教团还是差一截。主要还是美术设定上选择了很多光影布局很讨好的做法,比起1886在主光源不明显的情况下要达到养眼的效果资源肯定是要好分配一点。至于环境光遮蔽貌似没啥突破。人物倒是实现了能够使用不同于角色的人来进行面部捕捉然后加上动画调整。。但这也算不上什么新技术了,倒是对于皮肤CC的做法很新,脂肪和血液的感觉做得很好。目前算是没有公布技术细节


    IP属地:四川2楼2017-01-12 11:50
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      还有就是水体感觉和狗2一样都是扰动UV做出来的样子。。。。这代水那么多感觉工作重心反而没放在上面


      IP属地:四川3楼2017-01-12 12:44
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        楼主说得好专业的感觉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-01-12 13:10
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          你说这个谁懂啊,来局昆特牌吧


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2017-01-12 14:10
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            说的好像你会开发游戏一样!


            来自Android客户端6楼2017-01-12 14:29
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