2楼放图
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引用下百度说明:
大破保护(中破保护)
对于任何不是满血又不是大破的船只,当受到足以导致其大破的伤害时,当前船只血量只会掉到25%(向下取整),至少造成1点伤害。
也就是说,对于血是4倍数的船来说,因为25%血量还是中破,就会造成一种,中破挨了一发还是中破的效果。而其他船只的25%血量向下取整已经是大破了
这个是舰R的机制,但是纲少也有,比如萤火虫2改后33的血量,经常被满血一发大破,而血量是4倍数的船必然只到中破,比如神通和耐久强到40血的鞍山
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引用下百度说明:
大破保护(中破保护)
对于任何不是满血又不是大破的船只,当受到足以导致其大破的伤害时,当前船只血量只会掉到25%(向下取整),至少造成1点伤害。
也就是说,对于血是4倍数的船来说,因为25%血量还是中破,就会造成一种,中破挨了一发还是中破的效果。而其他船只的25%血量向下取整已经是大破了
这个是舰R的机制,但是纲少也有,比如萤火虫2改后33的血量,经常被满血一发大破,而血量是4倍数的船必然只到中破,比如神通和耐久强到40血的鞍山