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本周我们来讲讲LUTS,之前有许多朋友觉得我的视频颜色不错,所以我觉得有必要向各位介绍我的调色流程中最重要的一环,LUTS。
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视频在此:
优酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwMzU2MTk0OA==.html
B站:http://www.bilibili.com/video/av7855737/
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视频内讲过的我就不多讲了,我就多补充一些有关LUTS的基本知识
我们弄要清楚通常我们所说的LUTS是什么
有时候我们会见到1D LUT,有时候会见到3D LUT
1D LUT就像是字面意义一样,只代表了画面的明度信息,这就是说1D LUT只能够用于改变画面的对比,明度,黑白点,并没有办法直接作用于色彩的饱和度和色相
3D LUT则具有3个矢量,也就是说色彩和明度信息被映射在一个3D空间内,如果要一个视觉化的画面的话,那3D LUT长这样
由于有明确的方向信息,3DLUTS可以精准的找到每个像素的颜色并且执行替换实现调色
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PR导入LUTS的方式有2个
Lumetri界面
Magic Bullet Looks插件导入
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FCPX则可以通过Color Finale导入LUT
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LUTS其实说白了只是个效率工具,说白了,前期多一个灯就会比LUTS有效得多
所以还是前期好好拍,这样后期你可以笑得开心点
新年快乐