近日游民星空曾经报道过V社总裁G胖要在Reddit论坛上开启一个AMA活动,今天G胖也是准时出现在了论坛频道中,回答了相当多粉丝提问。他谈及了V社未来的发展方向,提到了一个未公布的计划,同时他还明确表示“禁止提3”。
首先G胖提到V社目前的计划是未来所有的游戏都用Source 2引擎开发,同时他也提到了“一些未公布的项目”。G胖表示:“我们会继续使用Source 2引擎,将其作为我们游戏开发环境的基础。除了《Dota 2》以外,该引擎也被我们用作一些未公布产品的基础。我们想要让每位在Valve的游戏开发者最终都使用同一款游戏引擎。我们也会致力于继续推广Source 2引擎,让开发者社区也能够使用它,同时我们还会尽力让他免费。”
在被问及V社在未来的发展方向时,G胖提到了通过硬件方面的投资,来拓展公司所能创造的游戏体验的范围。他也暗示,正在开发的项目中,有一部分就是VR游戏。
“当下有一件事很重要,那就是扩充我们在创造游戏体验的方面所能提供的选项。我们认为在硬件方面的投资能够给我们带来更多选择。我们正在开发指关节控制器,也在设计我们自己的VR游戏。”
“更狭义来说,我们之中有一些人正在思考一些有关AI领域的工作,尽管这个方向被人反感。简而言之,我们有大量数据也有充足的计算能力,这似乎能让机器学习在这个领域很好地运行。”
在被问及V社是否正计划继续开发《求生之路》系列时,G胖给出了一个模棱两可但是总体来说还算积极的回答:“(Valve的)产品是很多项我们认为有趣的技术交集结合的成果,会有一群想要为之努力工作的员工。游戏存在一个特点:它像一个自然天成的广场,广场上会汇聚着所有的技术和设计成果以及挑战”
“当我们决定我们需要面向市场、免费游玩和拥有用户自制内容这几个方向时,Team Fortress似乎就是我们最好的选择。最终我们完成了工作,这也宣告了我们在多人游戏领域所达到的一切成果。《求生之路》是一个创造故事并与人共享的地方。”
在被问及V社游戏中哪一款他最喜欢时,G胖表示在单机游戏中他最喜欢《传送门2》,多人游戏中他最爱《DOTA2》。他谈及了自己对《半条命》的复杂感情。
“就我个人而言,《半条命》存在的问题就是,在游戏开发过程中我参与的更多是决策部分。对我来说,这是一系列令我遗憾的事情,我很难再用其他眼光来看《半条命》了。我不会回答我们未来会做什么,对我来说以粉丝的身份而不是更直接的方式发言更好。”
G胖随后也做了更多的解释:“如果你参与到一个游戏设计中,你就要权衡所有的东西。游戏中能够展示的东西其实都是牺牲了很多无法展现的东西换来的。我只是因为一系列原因,对于《半条命》游戏夹杂了一些个人感受而已。”
G胖还表明了自己的研究方向:“就我个人而言,我正在关注脑机接口方面的研究。”同时他还确认,由J.J Abrams执导,基于《半条命》/《传送门》世界观的电影进展仍在继续:“是的,它们正在进行中。”
而在被问及《半条命3》和《半条命2》第三章时,G胖的回答也很明确:“禁止提3。(The number 3 must not be said)。”而近日网络上有匿名人士提到了《半条命3》开发计划取消的原因,G胖也对此做出了回应:“我个人相信着网络上所有的那些身份不明且匿名的‘消息人士’。”
看来G胖对于这位匿名人士的发言是颇为不以为然的,尽管如此,G胖仍然确认说V社仍然在开发完备成熟的单机游戏,而且他还确认的确可能会基于《半条命》/《传送门》世界观创造新IP。也就是说:新IP可以有,电影也可以拍,但是你要提3?对不起,G胖绝对不允许。
首先G胖提到V社目前的计划是未来所有的游戏都用Source 2引擎开发,同时他也提到了“一些未公布的项目”。G胖表示:“我们会继续使用Source 2引擎,将其作为我们游戏开发环境的基础。除了《Dota 2》以外,该引擎也被我们用作一些未公布产品的基础。我们想要让每位在Valve的游戏开发者最终都使用同一款游戏引擎。我们也会致力于继续推广Source 2引擎,让开发者社区也能够使用它,同时我们还会尽力让他免费。”
在被问及V社在未来的发展方向时,G胖提到了通过硬件方面的投资,来拓展公司所能创造的游戏体验的范围。他也暗示,正在开发的项目中,有一部分就是VR游戏。
“当下有一件事很重要,那就是扩充我们在创造游戏体验的方面所能提供的选项。我们认为在硬件方面的投资能够给我们带来更多选择。我们正在开发指关节控制器,也在设计我们自己的VR游戏。”
“更狭义来说,我们之中有一些人正在思考一些有关AI领域的工作,尽管这个方向被人反感。简而言之,我们有大量数据也有充足的计算能力,这似乎能让机器学习在这个领域很好地运行。”
在被问及V社是否正计划继续开发《求生之路》系列时,G胖给出了一个模棱两可但是总体来说还算积极的回答:“(Valve的)产品是很多项我们认为有趣的技术交集结合的成果,会有一群想要为之努力工作的员工。游戏存在一个特点:它像一个自然天成的广场,广场上会汇聚着所有的技术和设计成果以及挑战”
“当我们决定我们需要面向市场、免费游玩和拥有用户自制内容这几个方向时,Team Fortress似乎就是我们最好的选择。最终我们完成了工作,这也宣告了我们在多人游戏领域所达到的一切成果。《求生之路》是一个创造故事并与人共享的地方。”
在被问及V社游戏中哪一款他最喜欢时,G胖表示在单机游戏中他最喜欢《传送门2》,多人游戏中他最爱《DOTA2》。他谈及了自己对《半条命》的复杂感情。
“就我个人而言,《半条命》存在的问题就是,在游戏开发过程中我参与的更多是决策部分。对我来说,这是一系列令我遗憾的事情,我很难再用其他眼光来看《半条命》了。我不会回答我们未来会做什么,对我来说以粉丝的身份而不是更直接的方式发言更好。”
G胖随后也做了更多的解释:“如果你参与到一个游戏设计中,你就要权衡所有的东西。游戏中能够展示的东西其实都是牺牲了很多无法展现的东西换来的。我只是因为一系列原因,对于《半条命》游戏夹杂了一些个人感受而已。”
G胖还表明了自己的研究方向:“就我个人而言,我正在关注脑机接口方面的研究。”同时他还确认,由J.J Abrams执导,基于《半条命》/《传送门》世界观的电影进展仍在继续:“是的,它们正在进行中。”
而在被问及《半条命3》和《半条命2》第三章时,G胖的回答也很明确:“禁止提3。(The number 3 must not be said)。”而近日网络上有匿名人士提到了《半条命3》开发计划取消的原因,G胖也对此做出了回应:“我个人相信着网络上所有的那些身份不明且匿名的‘消息人士’。”
看来G胖对于这位匿名人士的发言是颇为不以为然的,尽管如此,G胖仍然确认说V社仍然在开发完备成熟的单机游戏,而且他还确认的确可能会基于《半条命》/《传送门》世界观创造新IP。也就是说:新IP可以有,电影也可以拍,但是你要提3?对不起,G胖绝对不允许。