真理之拳吧 关注:2,046贴子:9,938
  • 4回复贴,共1

阵营分析与打法

只看楼主收藏回复

萌新一个,以下是自己对阵营的总结。_(:з」∠)_(如果有错误或遗漏请指出,会进行修正。)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2017-01-19 13:23回复
    四芒:吃协防和补防的buff能叠攻和防,但低费白卡的防太脆,很容易站不住脚。稀有卡里多护甲,不过卡组成型需要一定时间去攒。
    蛮石:攻高血厚费高,如果没升法力的,会打的很难受。不过鼓舞类(加攻和或防)的buff卡和自我加攻防还有践踏的单位也不少。
    禅意:连击加血传承的较多,但初始攻击低。还有一些有送对方单位回家的特性。
    天堂港:吸血吸攻和畏惧(就是看对方的单位数量)之类的比较多。另外还有一堆些稀奇古怪的特性
    冬神:高攻低防还能制造场地加buff,然后最大的特色就属于召唤流。最后还有一些是吃死亡buff的。
    深渊:连击,弃牌,攻击叠加,吃死亡buff。
    隐秘者:特点就是穿透和充能。也有召唤类的。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2017-01-19 13:24
    收起回复
      萌新眼里只有敌方卡组(强无敌)与我方卡组(渣渣)


      3楼2017-01-19 22:29
      收起回复