
Update 0.9.7 and the future
A new festive holiday themed updatejust went live, including a winter themed art overhaul, a new boss, holidaymerchants and more!
一个新的节日主题更新上线,包括了一个冬季主题的更新,一个新的boss,节日商人等等。
Patchnotes
更新日志
Seasonalevent
增加季节性事件
Winterthemed sprites
增加冬季主题精灵
Anew early game boss
增加一个boss
Mobsnow have a chance to drop presents, containing a bunch of new seasonal items
怪物有几率掉礼物,包含很多新的季节性物品
Newweather type - snow
增加新的天气类型——雪天
SantaNPC
增加圣诞老人
Features
新特性
Travellingmerchants now have a chance to arrive, selling a variety of new items
现在旅行商人有几率到来并出售各种各样的新物品
Informationalitems
增加物品信息
Improveddiscovery system
生成系统改善
Healthpickup items
拾取物品优化
NPCshops
增加商店
Currency
增加货币
Potscan be found littered through-out the world, containg coins and items
你可以找到散落到世界的箱子,包括金币和物品
Weathersystems
增加天气系统
Bugfixes
bug修复
Arcedprojectiles, such as bombs, now properly cause damage on impact
投掷物(比如炸弹)现在有正确的伤害判定
Projectilesand particles lifetime base on real time, no longer locked to fps
炮弹(应该是以上的投掷物)和粒子(就是一些法杖的效果等)存在时间实时计算,不再根据帧数变化
Fixeda crash caused by hitting "1" while not in an inventory screen
修复因在菜单以外的地方按“1”而导致的崩溃
Fixed projectiles not correctlydisplaying particle effects
修复投掷物显示不正确粒子效果
A new festive holiday themed updatejust went live, including a winter themed art overhaul, a new boss, holidaymerchants and more!
一个新的节日主题更新上线,包括了一个冬季主题的更新,一个新的boss,节日商人等等。
Patchnotes
更新日志
Seasonalevent
增加季节性事件
Winterthemed sprites
增加冬季主题精灵
Anew early game boss
增加一个boss
Mobsnow have a chance to drop presents, containing a bunch of new seasonal items
怪物有几率掉礼物,包含很多新的季节性物品
Newweather type - snow
增加新的天气类型——雪天
SantaNPC
增加圣诞老人
Features
新特性
Travellingmerchants now have a chance to arrive, selling a variety of new items
现在旅行商人有几率到来并出售各种各样的新物品
Informationalitems
增加物品信息
Improveddiscovery system
生成系统改善
Healthpickup items
拾取物品优化
NPCshops
增加商店
Currency
增加货币
Potscan be found littered through-out the world, containg coins and items
你可以找到散落到世界的箱子,包括金币和物品
Weathersystems
增加天气系统
Bugfixes
bug修复
Arcedprojectiles, such as bombs, now properly cause damage on impact
投掷物(比如炸弹)现在有正确的伤害判定
Projectilesand particles lifetime base on real time, no longer locked to fps
炮弹(应该是以上的投掷物)和粒子(就是一些法杖的效果等)存在时间实时计算,不再根据帧数变化
Fixeda crash caused by hitting "1" while not in an inventory screen
修复因在菜单以外的地方按“1”而导致的崩溃
Fixed projectiles not correctlydisplaying particle effects
修复投掷物显示不正确粒子效果
