玩家等级上升的情况下,怪物的等级也有所调整,譬如一些之前51级1星、50级1星的怪,统一删除星的概念,但等级提升到55级以上,而目前游戏中等级最高的为58级,诸如黑风魔女、赤霸王均为58级,高出玩家3级。
笔者若干年前是WOW的玩家,很敏感得意识到问题,做出了一个猜想:韩国策划做这样的修改是向WOW的做法靠拢——因为之前剑灵的BOSS属性太乱,每一只都有不同的命中穿刺要求,而且很难测试,官方也没有公布数据,这样PVE就失去了严谨性。这次西洛的改版真是为了解决这个问题,统一了怪物等级的设置,并且怪物需要的命中穿刺,仅由它的等级决定。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58dd38576959252da3171d0c049a032c/d383bbf33a87e950b40e292119385343faf2b4e2.jpg)
笔者若干年前是WOW的玩家,很敏感得意识到问题,做出了一个猜想:韩国策划做这样的修改是向WOW的做法靠拢——因为之前剑灵的BOSS属性太乱,每一只都有不同的命中穿刺要求,而且很难测试,官方也没有公布数据,这样PVE就失去了严谨性。这次西洛的改版真是为了解决这个问题,统一了怪物等级的设置,并且怪物需要的命中穿刺,仅由它的等级决定。
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