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攻略或个别游戏机制浅析

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一楼喂度娘以下是我玩了2天的经验。有不清楚的模糊的地方也是难免的。事先说明本贴不强拉税率,明天再补个图的档。


来自Android客户端1楼2017-01-25 02:18回复
    这是有人问破产的帖子复制了我自己的回复。
    破产主要原因是这个建筑的销售需求是负的。工业和商业建筑的销售需求本质上和与住宅区的位置无关。产生购买的是人民的购买力和人民数量(不同人民的购买力不同,政策会影响可支配资金,依据汽车科技线推测不同人民购买的产品可能也会不同)。除了人民的购买,这些产业也有自己的销售需求,如果政策大量增加销售需求而人民购买力不足则破产。这也就是为什第一时代有个工业保护政策是减销售需求的。


    来自Android客户端2楼2017-01-25 02:20
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      如果不破产同时跟进了基础设施,工厂便升级提高了质量产量和雇佣人数,质量影响工厂单位收入,效率前期主要是路的运载力决定。不同种工业有不同雇人比例,同行政区可以有同种工业,但同行政区内好像不倾向有同种商业。所以工业区依旧推荐堆一起,商业不推荐单独行政区。


      来自Android客户端3楼2017-01-25 02:21
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        关于基础设施:我想刚玩过几次后会发现往往自己前期不怎么管理不怎么投钱的工业区往往收益最好。而自己拍了各种基础的工业区反而亏或不赚。


        来自Android客户端4楼2017-01-25 02:23
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          前期工厂的基础建设的需求以水和燃气为例,燃气和水都能提高产能,然而水管提高的是升级速度,前期类似的功能还有火车。而工业建筑依靠科技解锁。
          前期如林业鞋业纺织业,对他们投入过度基础建设效果就比较一般,这些产业投个路再保证销售量,自己便能升好几级。
          然而化工没燃气反而不如前几个。但注意燃气只加产能不加升级速度。举例假设开局一号工业区最早造,那么二号工业区可以和燃气一起下,提高优势产业比例,但不下路。而这时候你一号工业区的路面可能已经超标,便可以提升路面。


          来自Android客户端5楼2017-01-25 02:36
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            产业升级:如果看完上面还不能明白升级,那么很简单等到工业区产业上有向上的箭头便可以提升基础建设,有效率低下的可能可以提升交通力。


            来自Android客户端6楼2017-01-25 02:44
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              密度升级:密度升级顺序优先住宅区,然后才是工业区。工业区密度升级需要有充足的人口,升级同时会很大提高对精英,对中产阶级,对工人雇佣需求的需求。


              来自Android客户端7楼2017-01-25 02:53
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                住宅区与商业不分离,前期商业面积小,提高住宅行政区密度对精英和中产的缺口小,什么都不干都会产生稳定收入。


                来自Android客户端8楼2017-01-25 02:55
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                  行政区的比例分配:商业建筑在前期是开不出几个的,同时有的商业建筑对人口需求有加成,因此居住行政区从开局到后期是居住区比例越来越少,商业区比例越来越大。


                  来自Android客户端9楼2017-01-25 03:03
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                    需求条:正需求条的蓝条和黄条本质是雇佣条,反应了人口雇佣状况。比方说你失业人口以工人和下层民众为主,那么你的需求条应该是黄条高。如果是正蓝条,那么你的失业人口其实是精英和中产阶级。正绿条就是住房。
                    负绿条不用太在意,负黄负蓝表明你的购买力不足,可以调比例或者提高人口。
                    具体情况具体分析。
                    今天到这了,不来个滑稽不好意思说自己是混贴吧的


                    来自Android客户端10楼2017-01-25 03:14
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                      说的同意 确实是这样
                      交通是影响效率吗?
                      问了官方 人家也没回答
                      质量跟员工挂钩 这我知道
                      我一直在想 行政区之间是否共享居民 比如
                      A行政区100%居民
                      B行政区100%工业
                      A的居民去满足B的工厂雇佣需求?


                      来自Android客户端11楼2017-01-25 10:37
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                        交通会影响效率,但幸福度我不是很清楚,行政区间居民是共享的


                        来自Android客户端12楼2017-01-25 11:22
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                          几乎没有内容的游戏,其他游戏基本都要几页来叙述


                          IP属地:北京14楼2017-01-25 14:07
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                            这是我最近这个档到2020年的截图,可以看到城市税率较低,事实上这个档工业税最高时只调到了20%。
                            城区的住宅比例和商业比例差不多都是1:4到1:5.我觉得这个比例是有问题的。城区比例问题我在下一个档研究透了再分享。
                            关于销量和升级:由后几张图可以看到,在行政区基础设施全满的情况下,依然有无法升级的情况出现,
                            这说明销量与升级有必然联系。我估计是我商业区太多而住宅比例太少导致人口不足的原因。


                            15楼2017-01-25 15:42
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