给你们先看看战斗画面,游戏不坑爹,就算是基础套组也能很多花样,各种花式组合。
本作加入了5*9的格子战场。战场中的每个单位都拥有一定的移动范围和攻击范围,可以通过移动避开对手的攻击。
同时召唤也用着独特的规则。并不是随时随地都可以召唤使徒,可能受到费用限制不能进行召唤,亦可能没有召唤的空位置。召唤范围会随着对手和自己走位不断在改变。
相对于传统卡牌来说,不再只是考虑卡牌的组建和使用,同时需要思考战场上的单位在战场上的位置。
正确的控制走位也是获胜的关键。
本作加入了5*9的格子战场。战场中的每个单位都拥有一定的移动范围和攻击范围,可以通过移动避开对手的攻击。
同时召唤也用着独特的规则。并不是随时随地都可以召唤使徒,可能受到费用限制不能进行召唤,亦可能没有召唤的空位置。召唤范围会随着对手和自己走位不断在改变。
相对于传统卡牌来说,不再只是考虑卡牌的组建和使用,同时需要思考战场上的单位在战场上的位置。
正确的控制走位也是获胜的关键。