康斯坦丁·瓦尔多
禁军都统,帝皇之盾,万夫团之首 275分
WS7 BS5 S5 T5 W5 I6 A5 LD10 SV2+
单位组成
康斯坦丁·瓦尔多
单位类型
步兵(人物)
装备
日神之枪
钢铁光环
慈悲之刃
等离子和穿甲手雷
亡魂伯劳
微型武器
禁军战甲
特殊规则
奥妙技艺
兄弟会
无畏
不可侵犯之魂
庞大
远征军
反击
精确打击
精确射击
永恒武士
独立人物
战争之主(如果康斯坦丁·瓦尔多是主将,则他无需投骰自动获得王座之影主将特性)
日神之枪
据信由帝皇本人在统一战争期间亲手打造的这把神兵被他在支配泰拉后授予升为首席禁军的瓦尔多,且从此再无他用。正如其他禁军使用的标志性武器一般,它整合了动力剑和内置式爆弹武器,不过其在哪个方面都可说远胜帝皇精锐们携入战场的那些近亲。
动力剑 近战 S+1(+2*) AP2 近战,闪电打击,分子崩解,特殊武器
*在冲锋时使用第二组数据
超高速爆弹枪 18寸 S5 AP2 突击2,震荡
闪电打击:该武器的每个出6的命中骰将在该I阶段产生另一次相同武器的额外攻击。这些额外攻击不会再次叠加。
分子崩解:此武器造成的任何伤害骰在4+时造成即死,对载具则无视装甲值自动造成一次击穿。此外,任何对抗此武器的成功特保必须重投。
主将特性:王座之影
康斯坦丁·瓦尔多所代表的乃是泰拉本尊,因此如果他有此意愿,可说偌大帝国内几乎没有他调动不了的资源或技术。
若康斯坦丁·瓦尔多是你的战争之主,可重投抢先手骰。此外,包括瓦尔多本人在内的所有禁军单位可以免费装备传送变换器(获得深入打击规则)。
——————————
奥妙技艺:任何拥有此规则的模型若WS大于等于突击阶段的战斗对手,则在近战中获得I+1
兄弟会:若一个单位皆由拥有此规则的模型组成,则模型间连贯间距为3寸而非通常的2寸,且总是可以无论伤亡和其他影响以正常LD尝试重整。
不可侵犯之魂:免疫恐惧和压制,可重投破除巫术骰,此外进行士气测试时无LD惩罚。
禁军战甲:提供2+甲保和穿越地形规则
亡魂伯劳:深入打击干扰——若一敌方单位试图在装备了亡魂伯劳的我方单位12寸内进行深入打击,在投掷落点结果前先投一个D6。若结果为4+,则此单位视为遭受深入打击事故,即便其通常情况下免疫此情况或没有偏移。
火控干扰——若一我方单位中至少有一个装备有亡魂伯劳,则若其遭到带有曲射规则的武器射击时,对方必须额外投一个D6偏移骰,取两个结果中最高者;不过偏移中的命中依然算作命中。
(慈悲之刃:剧情道具,疑无规则)
禁军都统,帝皇之盾,万夫团之首 275分
WS7 BS5 S5 T5 W5 I6 A5 LD10 SV2+
单位组成
康斯坦丁·瓦尔多
单位类型
步兵(人物)
装备
日神之枪
钢铁光环
慈悲之刃
等离子和穿甲手雷
亡魂伯劳
微型武器
禁军战甲
特殊规则
奥妙技艺
兄弟会
无畏
不可侵犯之魂
庞大
远征军
反击
精确打击
精确射击
永恒武士
独立人物
战争之主(如果康斯坦丁·瓦尔多是主将,则他无需投骰自动获得王座之影主将特性)
日神之枪
据信由帝皇本人在统一战争期间亲手打造的这把神兵被他在支配泰拉后授予升为首席禁军的瓦尔多,且从此再无他用。正如其他禁军使用的标志性武器一般,它整合了动力剑和内置式爆弹武器,不过其在哪个方面都可说远胜帝皇精锐们携入战场的那些近亲。
动力剑 近战 S+1(+2*) AP2 近战,闪电打击,分子崩解,特殊武器
*在冲锋时使用第二组数据
超高速爆弹枪 18寸 S5 AP2 突击2,震荡
闪电打击:该武器的每个出6的命中骰将在该I阶段产生另一次相同武器的额外攻击。这些额外攻击不会再次叠加。
分子崩解:此武器造成的任何伤害骰在4+时造成即死,对载具则无视装甲值自动造成一次击穿。此外,任何对抗此武器的成功特保必须重投。
主将特性:王座之影
康斯坦丁·瓦尔多所代表的乃是泰拉本尊,因此如果他有此意愿,可说偌大帝国内几乎没有他调动不了的资源或技术。
若康斯坦丁·瓦尔多是你的战争之主,可重投抢先手骰。此外,包括瓦尔多本人在内的所有禁军单位可以免费装备传送变换器(获得深入打击规则)。
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奥妙技艺:任何拥有此规则的模型若WS大于等于突击阶段的战斗对手,则在近战中获得I+1
兄弟会:若一个单位皆由拥有此规则的模型组成,则模型间连贯间距为3寸而非通常的2寸,且总是可以无论伤亡和其他影响以正常LD尝试重整。
不可侵犯之魂:免疫恐惧和压制,可重投破除巫术骰,此外进行士气测试时无LD惩罚。
禁军战甲:提供2+甲保和穿越地形规则
亡魂伯劳:深入打击干扰——若一敌方单位试图在装备了亡魂伯劳的我方单位12寸内进行深入打击,在投掷落点结果前先投一个D6。若结果为4+,则此单位视为遭受深入打击事故,即便其通常情况下免疫此情况或没有偏移。
火控干扰——若一我方单位中至少有一个装备有亡魂伯劳,则若其遭到带有曲射规则的武器射击时,对方必须额外投一个D6偏移骰,取两个结果中最高者;不过偏移中的命中依然算作命中。
(慈悲之刃:剧情道具,疑无规则)