昨天突然灵(nao)光(dong)一(yi)闪(kai),想到了如果有这么一个式神就好了。具体如下:
SR卡
基础三维:攻击B觉醒A(取A的下限),生命B觉醒A(取A的下限),护甲B觉醒A(取A的下限),速度95觉醒105,暴击5%
1技能:攻击目标造成当前生命值的7%的伤害,每升一级增加0.5%,满级9%
2技能:被动,每一个增益BUFF降低本式神的护甲100点,每一个减益BUFF提升本式神的护甲100点。觉醒激活。
3技能:3火,攻击目标,造成攻击的108%的伤害,造成伤害有几率(本式神的每100点护甲3%几率,向下取整,受效果命中加成。)降低目标一定比例(每100点护甲2%比例)的护甲持续2回合,可以叠加。每升一级提高每100点护甲0.5%几率和0.2%护甲。满级为每100点护甲提供5%比例和3%的护甲削减。
然后说说技能的设想初衷:
1技能:享受生命加成,这个式神是个斗技用的式神,所以设置成了生命加成,但是由于斗技场生命加成较高,所以设置成了当前生命值。其实设计成普通的攻击加成也无所谓,纯属拙者蛋疼。
2技能:2技能的存在主要是定位在反打DOT流,针对魍魉清,魍魉白,或者青白组合这种。身上的DOT越多,护甲越高,配合3技能,能够100%造成非常高的护甲削减,一旦没有被控住配合本方输出式神,能够打出接近真实伤害的输出,极大的压低对方关键位式神的血量或造成击杀。
3技能:破甲,命中几率及破甲比例都享受本身的护甲加成,不享受效果命中加成。命中率及破甲比例的设计来源于贴吧某贴,某大神的2000护甲的桃花妖。所以设计比例如上,即护甲达到2000则有100%基础命中几率和60%的破甲,在60%破甲的情况下,配合网切,能破甲100%(这个是我胡说的,各位别当真,噗)。
式神套路选择,一个是在针对特定队伍的可选式神,例如上面说的针对DOT流,但是由于堆抵抗并不一定就能抵抗掉关键的控制,说不定抵抗了一大堆DEBUFF但是还是被控住,所以是可选式神,想攻击性强博个一波机会就可以选这个,属性的选择上面也是优先抵抗,其次速度,然后护甲和命中;一个是一速双拉一波流中,代替丑女或者拍屁股,用来增伤,但是耗火也比丑女和拍屁股高,所以也不是一定需要的存在,属性选择,由于以绝对先手为前提,所以在速度达标的情况下,狂堆护甲和命中。
以上就是拙者的脑洞,各位慢慢看,慢慢喷,我继续去肝去了。
SR卡
基础三维:攻击B觉醒A(取A的下限),生命B觉醒A(取A的下限),护甲B觉醒A(取A的下限),速度95觉醒105,暴击5%
1技能:攻击目标造成当前生命值的7%的伤害,每升一级增加0.5%,满级9%
2技能:被动,每一个增益BUFF降低本式神的护甲100点,每一个减益BUFF提升本式神的护甲100点。觉醒激活。
3技能:3火,攻击目标,造成攻击的108%的伤害,造成伤害有几率(本式神的每100点护甲3%几率,向下取整,受效果命中加成。)降低目标一定比例(每100点护甲2%比例)的护甲持续2回合,可以叠加。每升一级提高每100点护甲0.5%几率和0.2%护甲。满级为每100点护甲提供5%比例和3%的护甲削减。
然后说说技能的设想初衷:
1技能:享受生命加成,这个式神是个斗技用的式神,所以设置成了生命加成,但是由于斗技场生命加成较高,所以设置成了当前生命值。其实设计成普通的攻击加成也无所谓,纯属拙者蛋疼。
2技能:2技能的存在主要是定位在反打DOT流,针对魍魉清,魍魉白,或者青白组合这种。身上的DOT越多,护甲越高,配合3技能,能够100%造成非常高的护甲削减,一旦没有被控住配合本方输出式神,能够打出接近真实伤害的输出,极大的压低对方关键位式神的血量或造成击杀。
3技能:破甲,命中几率及破甲比例都享受本身的护甲加成,不享受效果命中加成。命中率及破甲比例的设计来源于贴吧某贴,某大神的2000护甲的桃花妖。所以设计比例如上,即护甲达到2000则有100%基础命中几率和60%的破甲,在60%破甲的情况下,配合网切,能破甲100%(这个是我胡说的,各位别当真,噗)。
式神套路选择,一个是在针对特定队伍的可选式神,例如上面说的针对DOT流,但是由于堆抵抗并不一定就能抵抗掉关键的控制,说不定抵抗了一大堆DEBUFF但是还是被控住,所以是可选式神,想攻击性强博个一波机会就可以选这个,属性的选择上面也是优先抵抗,其次速度,然后护甲和命中;一个是一速双拉一波流中,代替丑女或者拍屁股,用来增伤,但是耗火也比丑女和拍屁股高,所以也不是一定需要的存在,属性选择,由于以绝对先手为前提,所以在速度达标的情况下,狂堆护甲和命中。
以上就是拙者的脑洞,各位慢慢看,慢慢喷,我继续去肝去了。