看GSL看得气的一逼!虽然Byul大局处理在十分钟以后确实出现了失误,尤其随着比赛时间越来越迷(比如没埋地感染大龙,估计也打无语了)但不得不说T真的太恶心了...开局无限偷,偷三基地,枪兵还没火蟑螂多,蟑螂到门口才开始造坦克,结果一波就是tm打不进去...然后判断正确一波占了便宜以后没有头铁,运营攻防大幅领先兵力多快一倍被爆坦克地雷防空解放者强行猥琐住,强行憋到200...我tm就问一句凭什么!敢问还有哪个族能做到“我不出门就不会死”,这tm就是大味精想看到的“打到后期”还有alive这局打得根本就不聪明,就是猥琐,多线完全不靠意识,直接shift D把虫族打崩(除了两次偷基地),真的不知道为什么要让zvt中虫族打的如此被动,人族的防多线只需要一个解放者+要塞+防空,管都不用管。虫族各种尼玛分兵被占便宜兵也跑了。简单的说就是防得好只能说不崩,一线防不好呵呵,gg。要说平衡性最sb的改动我觉得不在于单位,而在于前期死神改动和12农民开局,导致Z的所有压制性和跳科技打法和P的各种大招几乎没用,大部分顶级zvt就变成啊呀对面两船兵了,先防两船,再防四船,两线解放,投雷了,正面地雷解放了,引个雷冲一波吧,然后发现某线崩了,解决完正面直接被顶死。暴雪应该想个办法给Z至少一个科技或压制先手的机会,比如虫心的飞龙,蟑螂压制。自由的感染就算了hhh。