法。第一天赋,全体,第一回合放,冷却两回合,加深目标法术伤害。第二天赋。打速度最快的三个,第二回合放,冷却两回合。概率晕
辅助。第一天赋。全体,第一回合放,冷却三回合,概率睡眠。第二天赋,后排单体,第二回合放,冷却一回合,并且将打出的伤害转化气血给己方加血。气血己方平分。
物。第一天赋,不稳定伤害。较大概率打出差不多300%伤害,较低概率打出20%伤害。(百分比随等级增高会变高),第二回合放,冷却一回合。第二天赋。攻击对方攻击最高的俩,降低他俩攻击和暴击,第一回合放,冷却三回合。
肉。第一天赋。嘲讽,你懂的。第一回合放,冷却两回合。第二天赋,30%概率触发,触发后可吸收自身最大气血10%的伤害,攻击加50%,普攻吸血100%,持续三回合。
大概就是这样。不谢