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勇气模式初评测

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先介绍一下勇气模式,勇气模式就是肛,没错就是正面肛,首先勇气模式下收刀会变成勇气模式下的收刀,可以通过消耗体力耐力维持,过程中被怪打到会马上收刀,而且受到的伤害会格挡一部分,并且会得到小量的勇气槽;第二,收刀过程中,在蓝光没消失的时候,成功按出攻击键(每个武器不一样)会做出特殊的勇气模式攻击动作,暂时看起来很炫酷,感觉动作值也会有增加,但是最重要的是勇气攻击是增加勇气槽的最主要方式,也是最快方式;第三,当勇气槽满了的时候,会衍生出另外的勇气模式动作,而且大部分武器的攻击后回避动作会变成小撤步,暂时先称这个状态为爆pow。
接着就是每个武器不同的特点:
大剑:在普通状态的大剑不能直接蓄力,连招也非常少,需要蓄力也只能先拔刀,然后收刀蓝光时候按X才能蓄力,另外收刀蓝光还有另外一个动作是按A大回旋,其实就跟普通按A差不多;爆pow状态下,大剑持刀下可以直接强蓄,并且有一小段位移(配合狮子非常强没有之一),持刀状态也可以强蓄,但是蓄力时间非常长,不过是蓝光攻击,貌似可以小幅度恢复勇气槽来维持爆pow。
太刀:相对于其他风格的太刀,最明显就是不能开刃(这还怎么装逼)。普通状态的太刀跟以前差不多,不过没了袈裟斩,收刀X(暂时就作为收刀蓝光X的简称)就跟R+XA开刀差不多,收刀R就是原来袈裟接R上挑的那个动作(人老记忆不好),其他除了没了袈裟斩之外没什么变化;爆pow之后,自动变成蓝斩(蓝色的激光剑你虚不虚),R气刃斩会转化为勇气模式的气刃斩,前面几刀没什么变化,最主要是最后一击,跟武士道开刀差不多,但是缺点是有一段小位移,对于弱点输出有点不友好,不过逼格非常高。
片手:普通状态大体空战平地差不多,不能后撤连招,收刀X是满蓄力的后撤蓄力斩动作,不过多了一段上斩的动作,收刀A是回旋斩;爆pow后变化感觉不大,不知道是不是没试出来,不过暂时楼主菜鸡怎么都按不出新动作。
双刀:双刀也有一个跟其他风格最大的区别,没有鬼人槽。普通状态下连招还是变化不大,R鬼人化变成了长距离跑,类似于武士道回避后的跑步,收刀X是冲锋,收刀X+A是原来普通满鬼人槽的乱舞(非开R鬼人);爆pow状态下变成类似于鬼人状态,收刀X变成回旋冲锋,收刀X+A乱舞,不过这个乱舞可以恢复小量斩味(估计也等量于或者小于当次乱舞消耗的斩味),R跑酷变帅了,好像有点伤害的样子(不确定),回避变成小撤步。
锤子:锤子最开始我是最不看好的,平地没3连,没了本垒打,不过拿到测试后就没这样感觉了。普通状态下只能2连,不能连上大回旋,不过有了收刀X的回旋本垒,还要啥本垒打,收刀A是横打,R蓄力只有1段升龙;重点是爆pow后,R蓄力分成3次蓄力,蓝光普通升龙→蓝光高级升龙(类似于武士道升龙)→蓝光大地(类似于武士道大地),第一次升龙后再按R进入下一阶段升龙,然后再蓄力就是大地,而且自带集中(不知道能不能跟技能集中再叠加),逼格够高没
笛子:笛子感觉变化不怎么大,而且也没仔细研究,就是多了收刀X、A、X+A、R,不过收刀A貌似有动作值加成,而且可以连音,收刀R演奏加速。
长枪:普通状态下跟工会风格差不多,收刀X是十字斩,收刀R+X+A冲锋,普通状态下不能直接冲锋;爆pow状态下多了一个新动作X+A可以快速盾击前移(其实就是R+A+摇杆↑的快速版),其他没什么变化。
铳枪:铳枪还是老样子要控热量,攻击动作没怎么变化,收刀X类似于武士道的反击砸地,不过填装弹药就1个,收刀A相当于蓄力射击,收刀R+X+A龙击炮(有蓝光应该有加成吧);爆pow状态下,收刀X填装弹药增加到4个(试玩只有通常,不清楚其他炮类型会不会不一样),收刀A变成连射模式,是不是有种铳枪可以玩的错觉。
斩斧:勇气模式的斩斧有个非常大的特点,普通状态下剑斧不能直接变形,可以通过收刀R变成斧头或者剑,斧头收刀X大回旋,剑收刀X普通上斩,其他跟工会风格没啥大区别;但是到了爆pow状态下就是另外一回事了,剑斧可以自由变形,而且可以无限按R无限连招,解放变成爆炸2次(不能快速爆,快速爆只能一次),斩斧的又一次胜利
盾斧:勇气模式下的盾斧刚开始玩的时候完全不懂,各种被冰牙虐,被虐多了就知道怎么玩了。普通状态下剑不能蓄力斩,连招也非常简单,跟强袭差不多,收刀X回旋斩,收刀A蓄力2连斩,斧头收刀X纵斩,收刀A回旋2解,这些都不算重要,最重要是普通状态是不能属性强化盾;爆pow状态直接蓝盾,其实跟红应该差不多,不过不同的就是解放招式不一样,现在是2解后接的是勇士模式大解,一个非常炫酷的纵斩动作(2次爆炸),斧头持刀状态还是可以用大解跟超解,不过超解貌似有点变化,不知道伤害有没有提高。
棍子:棍子勇气模式应该算的上比较好用的了,一扫之前武士道的无力。普通状态下的棍子跟武士道连招差不多,不过只是不能无限连,收刀X是一个横斩2连动作,收刀A是回旋后跳动作,收刀R+B跳(估计就加点槽,没啥变化);爆pow后的棍子连招更顺畅,最重要的是重击后自带蓄力飞虫,命中率非常高,伤害非常可观,如果全力虫可能更强,再来个新狩技可能会成为棍子的新宠风格。
弩:2个弩其实区别不大,主要是满槽后的动作;普通状态下弩都是收刀填装(按键可能有不一样)火力填装,类似于武士道填装,短时间加伤害。轻弩的连射貌似贯通多了一段伤害,不过可能是特效,重弩没什么变化。爆pow后轻弩射击后按B可以后跳射出特殊弹,重弩蹲射变成加特林(蹲射弹间隔不断减少,非常imba)。
弓:普通状态下弓只能普通射击,不能接刚射曲射,收刀射击(2个模式按键不一样就这样统称),下蹲蓄力射击,非常蛋疼的射击,还要调视角。爆pow后,普通射击后可以接2次刚射,收刀射击可以蓄力段数+1,由于是测试版,弓的弹药类型不知道怎么算段数,不知道能不能直接到增弹的那一段。
楼主比较菜,请轻喷,有什么错误的地方请指出,方便修改


IP属地:广东1楼2017-02-15 17:02回复
    顺便宣传一下,扣扣群335620736,注明贴吧MH玩家,里面很多大腿


    IP属地:广东3楼2017-02-15 17:06
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      这么好的贴 不顶一下不合适


      IP属地:北京4楼2017-02-15 18:50
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        Nice啊,终于有个我能看懂的出招表了= =,感谢楼主


        IP属地:福建5楼2017-02-16 01:39
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          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-02-20 13:43
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