
新英雄的两个技能,一个叫星之消逝(死亡),一个叫星之诞生。测试结果如下:
星之消逝(死亡):对敌方而言属于debuff,无法对免疫类对象施展(例如boss或者龙或者拉拉光环),成功施加在敌方身上后,触发效果为:当该debuff消失(回合结束或者被消除),造成对方身上增益效果数量*对方体力5%的伤害,并消除对方身上所有增益效果。例如,对方身上有5个buff,当星之消逝(死亡)debuff消失时,造成对方体力25%的伤害。伤害与星之消逝(死亡)施展方的攻击力无关。
星之诞生:对敌方而言属于buff,对免疫类对象依然可以施展(例如boss或者龙或者拉拉光环),成功施加在敌方身上后,触发效果为:当该buff消失(回合结束或者被消除),复活我方已死亡的英雄,复活时,以目标身上的增益效果的数量为比例恢复体力(没有buff时恢复10%,有一个buff时恢复20%,以此类推。此处提到的buff不包括星之诞生本身)。
注意:1.当敌方身上有星之诞生buff时被击杀,不触发复活效果(不算“消失”)。
2.每个敌方身上的星之诞生buff消失时,仅能复活一个我方已死亡的英雄。
最后做个广告,欢迎加入“情羽”公会,美女多多,福利多多。