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请教贴,双防一血,双血一防

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主属性一致,为何差价这么大


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-03-03 18:13回复
    楼主苦苦思索没有找到原因


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-03-03 18:14
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      dt要防不要血 我能想到的只有这个我也不知道


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-03-03 18:16
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        人族成长,1体5血,1耐1.5防,配饰主流属性是40血,12防,换成属性点都是8点,每砸一级星辉,换算成属性点体耐也一样。意味着只要你需要自己补体属性和耐属性,灵饰的血和耐都是对等的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-03-03 18:22
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          有一点,加体对灵力影响比耐高0.1,是为了多加体,用灵饰撑防御吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2017-03-03 18:23
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            其他种族没算过,对人族来说,双血一防,双防一血对面板影响可能就少4灵?


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2017-03-03 18:25
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              属性换算法防那里 还有大多门派需要堆防御


              来自iPhone客户端7楼2017-03-03 18:29
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                或许对仙族来说,双血的和双防的基本一样?


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2017-03-03 18:34
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                  因为输出不用加体血就已经够了,所以选择防御吧


                  来自iPhone客户端9楼2017-03-03 20:19
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                    三防4000 三血1000就这


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2017-03-03 20:57
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                      不明觉厉


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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2017-03-03 20:57
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                        血可以靠强身和强壮,防御必须靠装备


                        IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2017-03-03 21:05
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                          这么说吧 我之前没灵饰之前 千防 八千血 被扫一下要磕两个大金
                          洗点1350防御 被扫只要一个大金


                          来自Android客户端14楼2017-03-03 21:41
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                            Dt都是双防


                            来自iPhone客户端15楼2017-03-03 21:48
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